贪吃蛇游戏

贪吃蛇游戏要求

制作一个贪吃蛇游戏,使玩家可以通过键盘中“w,s,a,d”键控制其上、下、左、右的移动;地图中随机出现食物,当蛇头触碰到食物时,蛇身长度加一;当蛇头碰到蛇身、墙时游戏结束。

主体结构

我们采用“自顶向下,逐步求精”的方法,首先是代码的主体:

这里写图片描述

当游戏不结束时进行移动,从而完成各种动作。
然后我们将代码分解成几个小问题,需要解决地图生成、食物随机生成、按键时移动、吃到食物时蛇身加一、头碰到身体或墙时游戏结束这几个小问题。

地图生成与输出

这里写图片描述

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食物生成

采用rand函数,要注意避免食物生成在蛇的位置和墙上

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蛇身移动

注意需要限定不能让蛇往后面走

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游戏结束

判断是否结束

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