笔记====================
网络模式——
客户端监听模式(局域网)
专属服务器模式
p2p模式
同步方式——
帧同步(客户端计算结果)
(只传输输入,所有客户端
以同样程序进行表达演绎,
并不是干涉程序运行期的中间数据)
状态同步(服务器计算结果)
传输模式——
tcp
udp
两大问题——
延迟(udp)
抖动(预判,差值)
——————————————
现代字符编码
占有内存长度是变动的
内存内容有一些
标记格式与长度的段落
序列化其实就是
二进制视角的存取与传输
但针对某一个类来说的
不同类,翻译程序不一样
更新文件版本:
先仓库中check out
(自动拉取到本地,如果没有则点击获取最新版本,即可拉取到本地)
然后本地替换
然后提交自动检测到的修改,而不是标记为添加,上传到仓库
(注意刷新和获取最新版本的区别
获取最新版本总是从仓库指向本地)
实际上都是面向文件夹编程
一是文件,二是文件夹,三是应用参数,四是相对文件夹结构的应用逻辑