VS配置OpenGL环境

将OpenGL库文件下载(http://download.csdn.net/detail/lyj_viviani/9554809)下来并解压,将得到5个文件(glut.dll, glut32.dll,glut.lib,glut32.lib,glut.h
(1)把解压得到的glut.h复制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio10.0\VC\include\gl文件夹中,如果没有gl这个文件夹则可以自己新建一个。(x是你安装VS的盘符号)
(2)把解压得到的glut.libglut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。
(3)把解压得到的glut.dllglut32.dll放到操作系统目录下面的C:\Windows\system32文件夹内(32位系统)或‪C:\Windows\SysWOW64(64位系统)。为了兼容性考虑,最好在这两个目录下都复制相应的文件。

注:如在开发应用程序时用到OpenGL辅助库函数,则还需下载相应动态链接库,包含glaux.dll, glaux.lib, glaux.h,步骤同上,压缩包中也提供了。

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vs2022opengl环境配置的步骤如下: 1. 安装vcpkg: - 打开命令提示符或PowerShell,并导航到要安装vcpkg的目录。 - 使用Git下载vcpkg:`git clone https://github.com/microsoft/vcpkg.git` - 进入vcpkg目录:`cd vcpkg` - 运行bootstrap脚本:`bootstrap-vcpkg.bat`(Windows)或`./bootstrap-vcpkg.sh`(Linux/macOS) - 完成后,设置环境变量VCPKG_ROOT指向vcpkg目录。 2. 安装所需: - 打开命令提示符或PowerShell,并导航到vcpkg目录。 - 安装GLFW:`vcpkg install glfw3:x64-windows` - 安装GLEW:`vcpkg install glew:x64-windows` - 安装GLM:`vcpkg install glm:x64-windows` - 安装SOIL2:`vcpkg install soil2:x64-windows` 3. 配置Visual Studio 2022项目: - 创建一个空的C++项目。 - 打开项目属性:右键单击项目->属性。 - 在属性页面中,选择“配置属性”->“常规”。 - 设置“输出目录”为你希望生成文件的目录。 - 在属性页面中,选择“配置属性”->“C/C++”->“附加包含目录”。 - 添加以下路径:`$(VCPKG_ROOT)\installed\x64-windows\include` - 在属性页面中,选择“配置属性”->“链接器”->“常规”。 - 将“附加目录”设置为:`$(VCPKG_ROOT)\installed\x64-windows\lib` - 在属性页面中,选择“配置属性”->“链接器”->“输入”。 - 添加以下依赖项: - `glfw3.lib` - `glew32.lib` - `opengl32.lib` - `soil2-debug.lib`(调试模式) - `soil2.lib`(发布模式) 4. 创建一个简单的OpenGL项目: - 在源文件中添加一个.cpp文件,并编写OpenGL代码。 - 例如,可以使用`#include <GL/glew.h>`和`#include <GLFW/glfw3.h>`引入OpenGL。 - 编译并运行项目,确保没有错误。

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