OpenGL学习(1)-环境配置

学习文档地址:https://learnopengl-cn.github.io/intro/
在此感谢作者
主要的两个问题容易出错:
1.CMake对源码进行编译,要注重你的系统环境,此处尽量选择x64(现在x86或者win32几乎只为兼容,但大家的电脑都在配置上提升很多,没必要),
发布的时候要注意debug和release的选择,x64或者x86,最好默认debug/x64。有可能release在开发的时候速度较快可以切换。
2 配置环境的过程(Glfw和Glad),需要重视各种库和头文件的引入,主要位置如下图所示。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述特别注意:

  • glad.c 需要在头文件夹中导入。
  • #include <glad/glad.h>
    #include <GLFW/glfw3.h>
    两个头文件顺序不能错,因为glad的头文件包含了正确的opengl头文件,所以在此之后才能导入依赖opengl的头文件
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