【编程】大鱼吃小鱼

【编程】大鱼吃小鱼
有N条鱼每条鱼的位置及大小均不同,他们沿着X轴游动,有的向左,有的向右。游动的速度是一样的,两条鱼相遇大鱼会吃掉小鱼。从左到右给出每条鱼的大小和游动的方向(0表示向左,1表示向右)。问足够长的时间之后,能剩下多少条鱼?

Input
第1行:1个数N,表示鱼的数量(1 <= N <= 100000)。
第2 - N + 1行:每行两个数A[i], B[i],中间用空格分隔,分别表示鱼的大小及游动的方向(1 <= A[i] <= 10^9,B[i] = 0 或 1,0表示向左,1表示向右)。

Output
输出1个数,表示最终剩下的鱼的数量。
Input示例
5
4 0
3 1
2 0
1 0
5 0

Output示例
2


#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;  

int main()  
{  
    stack<int> s;  
    int n,a,b,num;  
    cin>>n;  
    num=n;  
    while(n--)  
    {  
        cin>>a>>b;  
        if(b==1) 
            s.push(a);  
        else  
        {  
            while(!s.empty())  
            {  
                if(a>s.top()) 
                {
                    s.pop();
                    num--;

                }  
                else 
                { 
                    num--;
                    break;
                }  
            }  
        }  
    }  
    cout<<num<<endl;  
    return 0;  
}  
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毕业设计任务书:Scratch编程大鱼吃小鱼 1. 总体要求:本毕业设计要求学生利用Scratch编程实现大鱼吃小鱼的游戏,具体要求如下: 2. 游戏介绍:大鱼吃小鱼是一种经典的游戏玩法,本游戏中,玩家扮演大鱼,通过键盘控制大鱼的移动方向,吃掉小鱼,不断变大,同时要避开多种障碍物和敌人的攻击。这个游戏需要注意的是,除了大鱼能吃掉小鱼,小鱼之间也能相互攻击,玩家需要在游戏过程中小心谨慎。 3. 实现要求:学生需要在Scratch编程平台上实现本游戏,包括以下要求: (1) 实现大鱼和小鱼的不同外观和大小,并实现大鱼通过吃掉小鱼来改变自己的大小。 (2) 实现多种不同类型的小鱼,玩家需要根据小鱼的不同特征选择不同的吃食方式。 (3) 实现多种不同障碍物,包括海藻、石头、鲨鱼等,玩家需要躲避这些障碍物避免死亡。 (4) 实现多种不同敌人,包括其他鱼、水母等,玩家需要通过躲避或者攻击这些敌人来保护自己。 (5) 实现背景音乐、声效等,增强游戏体验。 (6) 实现游戏计分系统,玩家通过吃小鱼、击败敌人等行为来获得分数。 4. 提交要求:学生需要在规定的时间内完成本毕业设计,并提交相关的编程代码、设计文档、演示视频等相关资料。同时,需要在答辩中对代码和设计思路进行展示和解释。 总之,本毕业设计要求学生运用Scratch编程实现一款经典的游戏,考验学生的编程能力、设计能力和展示能力,希望大家能够认真完成相关任务,取得良好的成果。

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