C#实现大鱼吃小鱼

using System;

class Fish
{
    public int Size { get; set; }

    public Fish(int size)
    {
        Size = size;
    }

    public void Eat(Fish fish)
    {
        if (Size > fish.Size)
        {
            Console.WriteLine("大鱼吃小鱼!");
        }
        else if (Size < fish.Size)
        {
            Console.WriteLine("小鱼逃跑!");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("鱼的大小相同,互不干扰。");
        }
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Fish bigFish = new Fish(10);
        Fish smallFish = new Fish(5);

        bigFish.Eat(smallFish);
    }
}

在这个示例中,我们定义了一个Fish类来表示鱼,其中包含一个Size属性用于表示鱼的大小。Fish类还有一个Eat方法,用于判断大鱼是否能吃掉小鱼。在Eat方法中,通过比较两条鱼的大小来确定结果,并输出相应的信息。

Main方法中,我们创建了一条大鱼和一条小鱼,并调用大鱼的Eat方法,判断结果并输出对应的信息。

请注意,这只是一个简单的示例代码,实际上游戏中可能涉及更多的逻辑和功能。具体实现会根据游戏的需求和设计而有所不同。

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