驱动层KEY_U和上层KeyEvent.KEYCODE_U的映射

本文详细介绍了Android系统中驱动层的KEY_U与上层API KeyEvent.KEYCODE_U之间的映射关系。通过分析Generic.kl文件、KeyEvent.java源码以及在Activity中重写键盘事件监听,揭示了按键事件从驱动到应用层的转换过程,并利用adb getevent命令进行验证。此内容有助于理解Android系统键盘事件处理机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以KEY_U和KeyEvent.KEYCODE_U的映射为例
1.在Generic.kl(android源码或adb root后在/system/usr/keylayout/)中有KEY_U的真实值
在这里插入图片描述
2.在KeyEvent.java中有KEYCODE_U的真实值
public static final int KEYCODE_U               = 49;
3. 在Activity里重写onKeyDown/onKeyUp,手掌按下,获取KeyEvent和keyCode值,KeyEvent的getScanCode()方法可以拿到该keyCode对应KEY真实值
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4. adb shell后,使用getevent指令也可以获取当前KEY的真实值
在这里插入图片描述
我们每次按键会有四个输出,前两行为按下,后两行为抬起,0001指按键

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