力扣做题思路分享(2)两数之和,一起看一下哈希表的魅力!

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

在这道题中,我使用了HashMap作为容器。

我先对HashMap做一个简单说,它存储节点由key和value组成

key部分决定了存储的位置,即通过key值可以直接计算它所在的链表(哈希表中有多个链表)。

所以在对key值进行检索时,可以直接计算到链表,再对一个较小的链表检索即可。对key值的检索效率远大于数组中对元素的检索效率。

依照这个思路,我们将给定数组元素存入key中,可以大大提高效率,而下标则存于value中,保证最后可以根据key值返回要求的下标。

代码中数组那里采用了匿名数组的定义,适合只用一次的数组。

import java.util.HashMap;

public class LiKou {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Arrays.toString(twoSum(new int[]{3,3},6)));
    }
    public static int[] twoSum(int[] nums,int target){
        HashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>();
        for(int i=0;i<nums.length;i++){
            if(hashMap.containsKey(target-nums[i])){
                return new int[]{hashMap.get(target-nums[i]),i};
            }
            hashMap.put(nums[i],i);
        }
        return null;
    }
}

 

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum

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