面向对象的设计原则

 

简述面向对象的设计原则?

(1)单一职责原则

一个类只具有一项职责。好维护。

(2)里氏替换原则

父类出现的地方必然能用子类替换,并且替换后行为不会发生替换。反之不行。

(3)依赖倒置原则

程序应该依赖于抽象的接口,而不是依赖于具体的类。因为类可能随时发生变化,而接口发生变化的可能性较小。

(4)开放封闭原则

程序对扩展开放,对修改封闭。保证程序稳定性并降低维护成本。

(5)接口隔离原则

尽可能使用多个功能单一的小接口,而不是功能复杂的大接口。

(6)最少知道原则

降低类之间的耦合度。

 

 
 
 
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