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转载 十三种基于直方图的图像全局二值化算法原理、实现、代码及效果
图像二值化的目的是最大限度的将图象中感兴趣的部分保留下来,在很多情况下,也是进行图像分析、特征提取与模式识别之前的必要的图像预处理过程。这个看似简单的问题,在过去的四十年里受到国内外学者的广泛关注,产生了数以百计的阈值选取方法,但如同其他图像分割算法一样,没有一个现有方法对各种各样的图像都能得到令人满意的结果。 在这些庞大的分类方法中,基于直方图的全局二值算法占有了绝对的市场份额,这些
2017-10-29 09:23:18 734
转载 OoenGL配置C++成功后程序测试
//OpenGL要包含gl.h和glut.h,但glut文件中已经包含这两个文件了 #include void myDisplay() { //清除,GL_COLOR_BUFFER_BIT表示清除颜色,glClear函数还可以清除其它的东西。 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //画一个矩形,四个参数分别表示了位于对角线上的两个点的横
2017-10-28 16:52:23 320
转载 【OpenGL】窗口,视口,裁剪区
首先解释下图形学中的屏幕,窗口,视见区(视口),裁剪区。 屏幕:即计算机的整个屏幕大小。 窗口:即屏幕中的某一个窗口,可放大放小和移动关闭。 视口:即在窗口中可以见到或可以用来绘图的部分。一般设置视口等于窗口。 裁剪区:即在视口中让你看到的图形,即显示出来的那部分。 GLUT的窗口初始化是在main函数中使用 1 2 3 4 5 6
2017-10-28 16:10:26 3291
contrib3.1.0文件(可用于opencv3.1.0配置contrib3.1.0)由于上传大小限制,编译的文件太大上传不了。
2018-01-16
opencv人脸检测成功,但是为什么人眼检测却出错?新人小白求解。
2017-11-19
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