条款01:视C++为一个语言联邦

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条款01:视C++为一个语言联邦

View C++ as a federation of language

C和C++,是相互联系的。

C++最初的名字就是C with Classes

而如今,C++已经是多重泛型编程语言了,同时支持:

  • 过程形式
  • 面向对象形式
  • 函数形式
  • 泛型形式
  • 元编程形式

而最便捷的理解方式,就是将其视为由相关语言组成的联邦而非单一语言
在这样的一个语言联邦中,主要分为以下四种次语言

1. C

因为C++说到底还是以C为基础的。许多时候C++对于问题的解法只不过是C的高级解法。但是当你以C++内的C成分进行工作时就会发现,C语言还是有这诸多的局限性:没有模板(template)、没有异常(exception)、没有重载(overloading)等等。

2. Object-Oriented C++

面向对象。这也是C with classes所诉求的:classes(包含构造函数与析构函数)封装继承多态virtual函数(动态绑定) 等等。这些是面向对象的思想在C上的实现。

3. Template C++

这部分所指的是C++的泛型编程。template带来了一种新的编程泛型——template metaprogramming(TMP,模板元编程

4. STL

STL是template程序库,Standard Template Library的简称,中文名标准模板库。它对于容器(containers)迭代器(iterators)算法以及函数对象的规约有非常紧密的配合与协调。

当我们从一个次语言转换到另一个次语言时,高效编程的要求也会有一定的转变。
例如,对于内置(C-like)类型而言:

  • pass-by-value(传值)通常比pass-by-reference(传引用) 更为高效;

但是,当从C part of C++移到Object-Oriented C++ 时:

  • 由于用户自定义的构造函数析构函数的存在,使用pass-by-reference-const往往更为高效。

再比如,对于STL,迭代器函数对象都是在C指针之上塑造的,因此对于STL的迭代器和函数对象而言,C中的pass-by-value也是适用的。

小结:

C++高效编程守则是状况而变化,取决于你使用C++的哪一部分。

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