引用
C++是C语言的继承,它可进行过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
引用就是C++对C语言的重要扩充。引用就是某一变量的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。
引用的声明方法:
类型标识符 &引用名=目标变量名;
引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。
指针
指针利用地址,它的值直接指向存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。
二者的区别
- 指针有自己的一块空间,而引用只是一个别名。
- 使用sizeof计算指针的大小,结果是4(32位下),而对于引用而言,则是运用对象的大小。
- 指针可以被初始化为null,而引用必须被初始化而且必须是一个已有对象的引用。
- 使用参数传递时,指针需要被解引用才可以对对象进行操作,而直接对引用的修改都会改变引用所指向的对象.
- 可以有const指针,但是没有const引用。
- 指针在使用中可以指向其它对象,但是引用只能是一个对象的引用,不能被改变。
- 指针可以有多级指针(**p),而引用至于一级。
- 指针和引用使用++运算符的意义不一样。
- 如果返回动态内存分配的对象或者内存,必须使用指针,引用可能引起内存泄露。