Q55:socket编程

基于TCP的socket

1,服务器端程序

1,创建一个socket,使用函数socket()
2,绑定IP地址、端口等信息到socket,使用函数bind()
3,设置允许的最大连接数,使用函数listen()
4,接收客户端上来的连接,使用函数accept()
5,收发数据,使用函数send()recv(),或者read()write()
6,关闭网络连接。

2,客户端程序

1,创建一个socket,使用函数socket()
2,设置要连接的对方的IP地址和端口等属性。
3,连接服务器,使用函数connect()
4,收发数据,使用函数send()recv(),或者read()write()
5,关闭网络连接。

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基于UDP的socket

1,服务器端流程

1,建立套接字文件描述符,使用函数socket(),生成套接字文件描述符。
2,设置服务器地址和侦听端口,初始化要绑定的网络地址结构。
3,绑定侦听端口,使用bind()函数,将套接字文件描述符和一个地址类型变量进行绑定。
4,接受客户端的数据,使用recvfrom()函数接受客户端的网络数据。
5,向客户端发送数据,使用sendto()函数向服务器主机发送数据。
6,关闭套接字,使用close()函数释放资源。

2,客户端流程

1,建立套接字文件描述符,使用函数socket()
2,设置服务器地址和端口,使用结构体sockaddr
3,向服务器发送数据,sentdo()
4,接受服务器的数据,recvfrom()
5,关闭套接字,close()

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