游戏武器概念设计基础教程 | Pluralsight教程 中文字幕

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Game Weapon Concept Fundamentals

课程ID: 9002531

时长: 3.2小时

所属类别:全部游戏开发课程

要成为游戏行业的概念艺术家,您需要在工作流程中具有适应性和敏捷性,以跟上视频游戏开发设计需求的变化

在这个游戏武器概念基础课程中,您将通过现代设计技术加快速度,并将Zbrush整合到您的概念工作流程中

首先,您将学习如何通过将2个不同的项目成功合并为1个内聚设计来创建一种真正独特的武器风格

接下来,您将向ZBrush介绍概念艺术家,并学习如何在软件中塑造硬表面设计

最后,你将学习如何创建一个完整的详细概念设计包

到本课程结束时,您将了解如何创建适合现代游戏开发的幻想武器概念包

所需软件:Adobe Photoshop CC和ZBrush

 

 

本课程视频字幕免费下载地址: 游戏武器概念设计基础教程

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以下是一些学习设计模式的在线资源和视频教程: 1. Design Patterns (Udacity): Udacity 提供了一个免费的在线课程,名为 "Design Patterns",由开发经验丰富的人提供。该课程介绍了常见的设计模式,如工厂模式,适配器模式,单例模式等,并提供了编程练习。 2. Head First 设计模式:这是一本非常流行的书籍,深入浅出地介绍了 23 种常见的设计模式。该书以图形、游戏和有趣的故事为基础,可以帮助初学者更好地理解设计模式。 3. Design Patterns (Pluralsight):Pluralsight 是一个面向程序员的在线学习平台,提供了许多有关软件开发的视频教程。他们提供了一门关于设计模式的课程,涵盖了各种不同的设计模式及其用例。 4. Refactoring Guru:这个网站提供了详细的设计模式教程,包括 UML 图表和示例代码。他们的教程循序渐进,让您逐步掌握设计模式的概念和实现。 5. Design Patterns Explained Simply:这是一个 YouTube 频道,提供了有关设计模式的简短而易懂的视频教程。这些视频从基础概念入手,逐渐深入,可以帮助您轻松掌握设计模式。 6. Software Design Patterns(Coursera):这是一个免费的在线课程,由加拿大多伦多大学的计算机科学教授提供。该课程讲授了软件设计模式的基本概念和实现,可以帮助您深入了解设计模式的内部工作原理。 以上是一些学习设计模式的在线资源和视频教程,您可以根据自己的兴趣和需求选择适合自己的学习材料。
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