装备设计思路整理

本文探讨了游戏装备设计的重要意义,包括满足玩家的成长需求、攀比心理以及作为营收的关键点。设计方向涵盖完备性、完整性、丰富性、易用性、重复性、内联性和外联性,旨在创造有趣且可持续的收费空间,同时注重玩家体验和系统驱动性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 

装备设计思路整理

 

1   设计的意义

 

1.1   装备是玩家基本需求

满足玩家打怪需求-逐步提升

满足玩家间对抗需求-数值平衡

 

 

1.2   装备是玩家攀比心理重要道具

装备所拥有的属性

玩家PK时的胜负

装备模型上的特效

 

 

1.3   装备是营收的重点

丰富完备的装备提升功能

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