代理模式(ProxyPattern)

基本介绍:

    代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.

    这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法.


示例代码:

package org.brando;

/**
 * 
 * 类说明: 代码运行测试.
 * @author Brando 2018年3月29日 上午9:49:44
 */
public class Launcher {

	public static void main(String[] args) {
		
		//创建目标对象和代理对象.
		IUserDao userDao = new UserDao();
		IUserDao proxy = new UserDaoProxy(userDao);
		
		//使用代理对象执行保存.
		proxy.save();
		
	}
	
}

package org.brando;

/**
 * 
 * 类说明: 用户Dao接口
 * @author Brando 2018年3月29日 上午9:58:21
 */
public interface IUserDao {

	/**
	 * 
	 * 方法说明: 保存用户信息.
	 * @author Brando 2018年3月29日 上午9:58:46
	 */
	public void save();
	
}

package org.brando;

/**
 * 
 * 类说明: 用户Dao
 * @author Brando 2018年3月29日 上午9:59:16
 */
public class UserDao implements IUserDao {

	@Override
	public void save() {
		System.out.println("已经保存数据.");
	}

}

package org.brando;

/**
 * 
 * 类说明: 用户Dao代理.
 * @author Brando 2018年3月29日 上午10:00:44
 */
public class UserDaoProxy implements IUserDao {

	/**目标对象**/
	private IUserDao userDao;
	
	public UserDaoProxy(IUserDao userDao) {
		this.userDao = userDao;
	}
	
	@Override
	public void save() {
		System.out.println("开始事务.");
		userDao.save();	//执行目标对象的方法
        System.out.println("提交事务.");
	}

}















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