InterlockedIncrement和InterlockedDecrement的妙用

    一般来说,在多用户线程环境中,我们使用临界区、事件对象甚至互斥量来进行同步,尤其是临界区,可以很方便地对某些变量甚至代码块进行锁定执行,防止多线程之间资源恶性抢夺。既然如此,为啥微软又单独提供了专用于一个数值锁定计算的API函数InterlockedIncrement和InterlockedDecrement呢?他们又有什么特殊作用呢?
    恰好近段时间写了一个这方面的应用,帮我加深了对这类API函数的理解。
    首先描述一下需求,在应用中,有这样一个类,它可能只被实例化一次,也可能会被实例化多次,但不管被实例化了几次,它必须在构造函数里执行一项初始化计算,假设初始化计算的函数为WSAStartup,同时还需要在析构函数里执行一下注销计算,假设注销计算的函数为WSACleanup,现在有一个要求,就是它们的初始化和注销计算只能被执行一次,就如同在一个项目中,只能运行一次WSAStartup和WSACleanup一样。当然,大家可能会想到直接在工程的开始和结尾处实现这样的功能,但是,如果把这个类的文件包括在其它测试工程里进行测试,同时不改变其它工程的代码,又该如何实现呢?
    其实,我们可以充分利用InterlockedIncrement和InterlockedDecrement,就如同COM的CoInitialize()和CoUninitialize()一样,描述代码如下:

    假设类名为A:

    这样,无论我们创建了类A的多少个实例,在类的构造函数和析构函数里,WSAStartup和WSACleanup均只被执行一次,有效地保证了单元代码的封装性。

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