FPS 游戏自瞄原理

本文详细介绍了FPS游戏自瞄的原理,从寻找鼠标准星内存地址、分析人物数组、确定自瞄朝向到计算鼠标X和Y坐标,揭示了自瞄工具如何破坏游戏平衡。通过对游戏内存的深入分析,阐述了实现自动瞄准的一系列步骤和技术手段。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

了解FPS游戏自瞄漏洞

经常玩游戏的朋友,应该知道FPS游戏,例如:穿越火线,逆战等等,他们的特点就是以第一人称视角进行操作人物,屏幕中间会有一个准星,通过准星瞄准敌人进行攻击以达到击杀效果和游戏体验。

由于FPS游戏的特殊游戏体验,所以使得很多不法分子利用逆向知识开发了很多自动瞄准的工具,破坏了游戏平衡。具体的原理如下:
1.找到存放鼠标准星的坐标基地址
2.找到人物数组基地址
3.找到人物数组下人物的相关属性偏移:血量,名字,坐标,阵营等
4.通过阵营判断是否为敌人,通过血量判断是否死亡,利用算法将自己的准星坐标修改为敌人所处的位置,实现自动瞄准

利用某FPS网络游戏进行分析

用到工具:CE,OllyDbg

首先,我们分析了解一下FPS鼠标准星的知识,并且找出他的内存地址:

搜索前,我们要理清思路,那就是如何去定位鼠标的坐标,怎么定位比较方便。因为游戏分为鼠标X和鼠标Y两种坐标,鼠标X即左右的坐标,鼠标Y为上下坐标,由

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