一、多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特性之一,其主要分为:
1、静态多态:函数重载和运算符重载
2、动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
1、静态多态的函数地址早绑定-编译阶段确定函数地址
2、动态多态的函数地址晚绑定-运行阶段确定函数地址
实际举例:
class Animal
{
public:
void Speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public:
void Speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
void DoSpeak(Animal & animal)
{
animal.Speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
DoSpeak(cat);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
此时DoSpeak函数中接收animal的引用,但在test01中我们传入的是子类的对象,我们期待输出的是“小猫在说话”。但实际上得到的是“动物在说话”。这是因为此时函数地址在编译阶段就已经确定,我们需要在父类的说话函数前加上virtual,即:
class Animal
{
public:
virtual void Speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
实现函数地址的晚绑定。
总结动态多态的满足条件:
1、有继承关系
2、子类重写父类虚函数
(函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写)
动态多态的使用:
父类的指针或者引用,执行子类对象
二、多态的原理剖析
在定义Animal类时,虚函数会生成vfptr指针指向虚函数表,此时sizeof(Animal)会返回指针的内存大小:4。而在子类重写时,vfptr指针的指向会被重置,指向新的内容,因此调用时不会输出父类函数中的内容。
三、纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容。
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表) = 0;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类。
抽象类特点:
1、无法实例化对象。
2、子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类。
四、虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码。
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构和纯虚析构。
虚析构和纯虚析构共性:
1、可以解决父类指针释放子类对象。
2、都需要有具体的函数实现。
二者区别:
如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象。
利用虚析构可以解决 父类指针释放子类对象时不干净的问题。