iOS Spring 弹簧动画总结

本文详细介绍了iOS中实现Spring动画的方法,重点解析了动画的阻尼系数dampingRatio和开始速度velocity。阻尼系数影响动画阻力,越接近1阻力越大,而velocity决定了动画启动时的速度。同时,列举了多种UIViewAnimationOption,如布局子视图、允许用户交互等,展示了不同选项对动画效果的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

仿照微博首页中间加号后弹出按钮的设计,我的实例:

UIButton *button = [[UIButtonalloc] initWithFrame:CGRectMake(100,100, 100,50)];
    button.backgroundColor = [UIColorredColor];
    [self.viewaddSubview:button];
    

  [UIViewanimateWithDuration:1delay:0.5usingSpringWithDamping:0.3initialSpringVelocity:0.6options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOutanimations:^{
      button.frame =CGRectMake(100,400, 100,50);
   } completion:^(BOOL finished) {
   }];


说明:UIView的分类为我们实现了animateWithDuration这个方法,使得我们很容易就能实现弹簧效果。

它的方法是:

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^__nullable)(BOOL finished))completion

参数解析:

duration

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