Android
做了这么久的Android开发,第一次使用AndroidStudio的Module来进行正式的开发。其实,最终决定尝试采用module来进行开发,是由于在一个app中该产品包含了:三大块相对独立的模块。
现在,先说一说,我们是怎么样的一个module开发。
在一个可运行的app的Module下,将三大独立的模块通过module引入,然后在相对独立的三大module上各自开发。
好处:
1.三大模块是相对独立的,在上面进行各自的开发,减少冲突,从而节省了时间,提高了效率;
2.各个模块的耦合性低,利于app的拆分,毕竟各自的功能是相互独立的,模块可以直接抽出使用,提高了代码的复用性;
3.代码比较清晰,如果要修改的话,只要在对应的Module下直接修改即可;
劣势:
1.模块变得独立了,如果模块之间存在界面的跳转的话,比较麻烦;
2.app的BUILD.TYPE会错乱,运行的appModule对于其他的Module之间的引用要以两种方式导入:一种是 release compile;另外一种是debug compile;其他被引用的Module的gradle要配置publishedNonDefault true
不管是直接开发,还是选择Module开发的方式,只要是适合的方式,能提高开发效率的就是好的方法。