Java垃圾收集器的算法

引用计数算法:
Python使用的
给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。

缺点:很难解决对象之间的相互循环引用的问题。
互相引用着对方,导致它们的计数都不为0,于是引用计数算法无法通知GC收集器回收它们。

根搜索算法:
Java,C#,Lisp用的是这个。

通过一系列的名为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连(用图论的话说就是从GC Roots到这个对象不可达)时,则证明此对象是不可用的。

垃圾收集算法:
1、标记-清除算法

首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。

2、复制算法
将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉

将内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,每次使用Eden和其中的Survivor。当回收时,将Eden和Survivor中还存活着的对象一次性拷贝到另一块Survivor空间上,最后清理掉Eden和刚才用过的Survivor空间

3、标记-清理算法
让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉边界以外的内存

4、分代收集算法
根据对象的存活周期的不同将内存划分为几块。根据各个年代的特点采用最适当的搜集算法。

新生代用复制算法,老年代用“标记-清理”或“标记-整理”算法。

参考书:周志明《深入理解Java 虚拟机》


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