面向对象(下)--- static关键字的使用

static关键字的使用

引入:

在这里插入图片描述

static关键字的作用:

  • static:静态的

  • static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类

  • 使用static修饰属性:静态变量类变量

    • 属性,按是否使用static修饰,分为静态属性和非静态属性(实例变量)

      • 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性,当修改其中一个对象的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改
      • 静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象去修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时是修改过的
    • 静态变量随着类的加载而加载,可以通过 “类.静态变量” 的方式进行调用

    • 静态变量的加载早于对象的创建

    • 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一次,存在方法区的静态域

    • 类变量实例变量
      ×
      对象
  • 静态属性举例:System.out;Math.PI

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