直方图均衡化

直方图均衡化引例可以参考http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9B%B4%E6%96%B9%E5%9B%BE%E5%9D%87%E8%A1%A1%E5%8C%96

其中他的实现公式可以简化,y_i = T(x_i) = c(i)   ; y_i' = y_i \cdot(max - min) + min。在程序实现中可以不减去出现灰度值最少的数。直接 L*累加函数。 bMap[i] = (BYTE) (lTemp * 255 / lHeight / lWidth)+0.5;

可以参考http://blog.csdn.net/songhhll/article/details/7903217

直方图拓宽了灰度区间。

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