java入门8-多态,抽象,接口

1:final关键字介绍

(1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。
(2)特点:
    A:它修饰的类,不能被继承。
    B:它修饰的方法,不能被重写。可以被子类继承,但是不能被子类修改。
    C:它修饰的变量,是一个常量,只能赋值一次。
(3)应用注意:
    A:局部变量
        a:基本类型 值不能发生改变
        b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的
        final Student s = new Student();
        s.age = 14;//正确
        s = new student();//错误 
    B:初始化时机
        a:只能初始化一次。
        b:常见的给值
            定义的时候。(推荐)
            构造方法中。

2:多态

(1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。
(2)多态的前提条件:
    A:有继承或者实现关系。
    B:有方法重写。
    C:有父类或者父接口引用指向子类对象。
    多态的分类:

        a:具体类多态
            class Fu {}
            class Zi extends Fu {}
            Fu f = new Zi();
        b:抽象类多态
            abstract class Fu {}
            class Zi extends Fu {}
            Fu f = new Zi();
        c:接口多态
            interface Fu {}
            class Zi implements Fu {}       
            Fu f = new Zi();
(3)多态中的成员访问特点
    A:成员变量
        编译看左边,运行看左边,外在属性,调用表面类型的。
    B:构造方法
        子类的构造都会默认访问父类构造
    C:成员方法
        编译看左边,运行看右边  内在功能,所以调用实际的。若子类没有相应的方法,也继承了父类的方法,只是未显示。
    D:静态方法
        编译看左边,运行看左边

    为什么?
        因为成员方法有重写。
(4)多态的好处:
    A:提高代码的维护性(继承体现)
    B:提高代码的扩展性(多态体现)
(5)多态的弊端:
    父不能使用子的特有功能。调用成员方法编译时看父类是否有定义,运行时调用的是子类的。   
    现象:
        子可以当作父使用,父不能当作子使用。
    解决方法:
        1)创建子类对象调用方法;
        2)向下转型,把父类的引用强制转换成子类的引用。
(6)多态中的转型
    A:向上转型
        从子到父 Parent p = new Child(); 
    B:向下转型
        从父到子 Child ch = (Child)p;

3:抽象类

(1)把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。
   但是这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体不同。
   即方法声明一样,但是每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样。
   所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体。
   而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法。
   在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
(2)抽象类的特点
    A:抽象类和抽象方法必须用关键字abstract修饰 
    abstract class Animal{
        public abstract void eat();//抽象方法的声明以分号结尾
    }
    B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义为抽象类
    C:抽象类不能实例化,有构造方法,用于子类访问父类的初始化
    D:抽象类的子类
        a:是一个抽象类。
        b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。
        抽象类通过具体的子类实例化,叫做多态,也叫转型
(3)抽象类的成员特点:
    A:成员变量
        有变量,有常量
    B:构造方法
        有构造方法
    C:成员方法
        既可有抽象,也可有非抽象
        抽象方法强制要求子类做的;
        非抽象方法,子类继承的事情,提高代码的复用性。
(4)抽象类的几个小问题
    A:抽象类有构造方法,不能实例化,那么构造方法有什么用?
        用于子类访问父类数据的初始化
    B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?
        为了不让创建对象
    C:abstract不能和哪些关键字共存
        a:final不能继承,    冲突
        b:private 冲突
        c:static 无意义--没有方法体,调用没有意义。

4:接口

(1)是一系列方法的声明,没有实现。java提供了接口表示。
(2)接口的特点:
    A:接口用关键字interface修饰
        interface 接口名 {}
    B:类实现接口用implements修饰
        class 类名 implements 接口名 {}
    C:接口不能实例化
    D:接口的实现类
        a:是一个抽象类。
        b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。
(3)接口的成员特点:
    A:成员变量
        只能是常量
        默认修饰符:public static final
    B:构造方法
        没有构造方法
        类Object是类层次结构的根类。每个类都使用Object作为超类
    C:成员方法
        只能是抽象的,没有方法体,不能被实例化
        默认修饰符:public abstract
(4)类与类,类与接口,接口与接口
    A:类与类
        继承关系,只能单继承,可以多层继承
    B:类与接口
        实现关系,可以单实现,也可以多实现。
        还可以在继承一个类的同时,实现多个接口
    C:接口与接口
        继承关系,可以单继承,也可以多继承
(5)抽象类和接口的区别
    A:成员区别
        抽象类:
            成员变量:可以是变量或者常量
            构造方法:有
            成员方法:抽象或者非抽象
        接口:
            成员变量:只可是常量
            构造方法:无
            成员方法:只可是抽象
    B:关系区别:
        类与类:
            继承,单继承
        类与接口:
            实现,单实现,多实现
        接口与接口:
            继承,单继承,多继承
    C:设计理念不同
        抽象类:is a,抽象类中定义的是共性功能。
        接口  :like a,接口中定义的是扩展功能。

接口程序举例:

interface AnimalTrain {
    public abstract void jump();
}

//抽象类实现接口
abstract class Dog implements AnimalTrain {
}

//具体类实现接口
class Cat implements AnimalTrain {
    public void jump() {
        System.out.println("猫可以跳高了");
    }
}

class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //AnimalTrain是抽象的; 无法实例化
        //AnimalTrain at = new AnimalTrain();
        //at.jump();

        AnimalTrain at = new Cat();
        at.jump();
    }
}
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