1:final关键字介绍
(1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。
(2)特点:
A:它修饰的类,不能被继承。
B:它修饰的方法,不能被重写。可以被子类继承,但是不能被子类修改。
C:它修饰的变量,是一个常量,只能赋值一次。
(3)应用注意:
A:局部变量
a:基本类型 值不能发生改变
b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的
final Student s = new Student();
s.age = 14;//正确
s = new student();//错误
B:初始化时机
a:只能初始化一次。
b:常见的给值
定义的时候。(推荐)
构造方法中。
2:多态
(1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。
(2)多态的前提条件:
A:有继承或者实现关系。
B:有方法重写。
C:有父类或者父接口引用指向子类对象。
多态的分类:
a:具体类多态
class Fu {}
class Zi extends Fu {}
Fu f = new Zi();
b:抽象类多态
abstract class Fu {}
class Zi extends Fu {}
Fu f = new Zi();
c:接口多态
interface Fu {}
class Zi implements Fu {}
Fu f = new Zi();
(3)多态中的成员访问特点
A:成员变量
编译看左边,运行看左边,外在属性,调用表面类型的。
B:构造方法
子类的构造都会默认访问父类构造
C:成员方法
编译看左边,运行看右边 内在功能,所以调用实际的。若子类没有相应的方法,也继承了父类的方法,只是未显示。
D:静态方法
编译看左边,运行看左边
为什么?
因为成员方法有重写。
(4)多态的好处:
A:提高代码的维护性(继承体现)
B:提高代码的扩展性(多态体现)
(5)多态的弊端:
父不能使用子的特有功能。调用成员方法编译时看父类是否有定义,运行时调用的是子类的。
现象:
子可以当作父使用,父不能当作子使用。
解决方法:
1)创建子类对象调用方法;
2)向下转型,把父类的引用强制转换成子类的引用。
(6)多态中的转型
A:向上转型
从子到父 Parent p = new Child();
B:向下转型
从父到子 Child ch = (Child)p;
3:抽象类
(1)把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。
但是这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体不同。
即方法声明一样,但是每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样。
所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体。
而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法。
在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
(2)抽象类的特点
A:抽象类和抽象方法必须用关键字abstract修饰
abstract class Animal{
public abstract void eat();//抽象方法的声明以分号结尾
}
B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义为抽象类
C:抽象类不能实例化,有构造方法,用于子类访问父类的初始化
D:抽象类的子类
a:是一个抽象类。
b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。
抽象类通过具体的子类实例化,叫做多态,也叫转型
(3)抽象类的成员特点:
A:成员变量
有变量,有常量
B:构造方法
有构造方法
C:成员方法
既可有抽象,也可有非抽象
抽象方法强制要求子类做的;
非抽象方法,子类继承的事情,提高代码的复用性。
(4)抽象类的几个小问题
A:抽象类有构造方法,不能实例化,那么构造方法有什么用?
用于子类访问父类数据的初始化
B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?
为了不让创建对象
C:abstract不能和哪些关键字共存
a:final不能继承, 冲突
b:private 冲突
c:static 无意义--没有方法体,调用没有意义。
4:接口
(1)是一系列方法的声明,没有实现。java提供了接口表示。
(2)接口的特点:
A:接口用关键字interface修饰
interface 接口名 {}
B:类实现接口用implements修饰
class 类名 implements 接口名 {}
C:接口不能实例化
D:接口的实现类
a:是一个抽象类。
b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。
(3)接口的成员特点:
A:成员变量
只能是常量
默认修饰符:public static final
B:构造方法
没有构造方法
类Object是类层次结构的根类。每个类都使用Object作为超类
C:成员方法
只能是抽象的,没有方法体,不能被实例化
默认修饰符:public abstract
(4)类与类,类与接口,接口与接口
A:类与类
继承关系,只能单继承,可以多层继承
B:类与接口
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
还可以在继承一个类的同时,实现多个接口
C:接口与接口
继承关系,可以单继承,也可以多继承
(5)抽象类和接口的区别
A:成员区别
抽象类:
成员变量:可以是变量或者常量
构造方法:有
成员方法:抽象或者非抽象
接口:
成员变量:只可是常量
构造方法:无
成员方法:只可是抽象
B:关系区别:
类与类:
继承,单继承
类与接口:
实现,单实现,多实现
接口与接口:
继承,单继承,多继承
C:设计理念不同
抽象类:is a,抽象类中定义的是共性功能。
接口 :like a,接口中定义的是扩展功能。
接口程序举例:
interface AnimalTrain {
public abstract void jump();
}
//抽象类实现接口
abstract class Dog implements AnimalTrain {
}
//具体类实现接口
class Cat implements AnimalTrain {
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
}
class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
//AnimalTrain是抽象的; 无法实例化
//AnimalTrain at = new AnimalTrain();
//at.jump();
AnimalTrain at = new Cat();
at.jump();
}
}