深入了解一下矢量切片Vector tile

之前的文章中有提到过栅格切片的原理和使用方式。

这篇文章来了解一下矢量切片

首先矢量切片存在的必要性体现在

1.当表示的地理范围足够大,或者数据量层级足够多的时候,栅格切片弊端多,矢量切片适用

2.从数据体积层面讲,矢量切片提及要比栅格切片小的多,后面我们会讲为什么

3.矢量切片更加灵活,可查询,可交互,用户反馈效果好

4.数据传输,转化更加容易,安全,展示效果好

看完这篇文章,你就能理解以上几点。

首先想象这么一个场景,用户需要你把某个国家的地图放在网络上,并且要求精确到村级别的行政区域和道路还有建筑物。

你有很多种方案可以选择,当然效果最好的一定是矢量切片

首先我们排除WMS和WFS都是效率比较低的

在WMTS和矢量切片之间选择谁呢

用WMTS做当然可以,把地图切成栅格切片,分层级加载,但是每一张图片要想确保分辨率够高,图片本身的大小也是个重要的考虑因素,再有,不管你怎么处理图片你都做不到无限放大保证分辨率,不失真。

但假如你用了矢量切片。

矢量切片和栅格切片的原理一样,都是把数据按照层级分割开来加载。但矢量切的不是图片,而是数据本身。或者更精确地说,那不是切,而是抽稀+分级。抽稀是指在相对遥远的距离我们不需要看的那么清楚

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