在应用程序中,有可能你输入的代码,应用程序需要处理很长的时间才能处理完成。但是有时时间过长将会出现ANR(Application Not Responding)现象。
一、ANR原因
在应用程序不能相应用户的输入时,会产生ANR现象。
例如:
1.1、如果应用程序花费很长时间在UI线程处理网络等耗时操作,而无法去响应用户输入的事件。这时系统会产生ANR现象。
1.2、在主线程计算游戏的下一步移动的位置等操作。
结论:在任何情况下,都不能在UI线程来执行一些冗长的操作。而是应该创建一个子线程,在那里去做相应的耗时操作。
在Android应用程序中,应用程序的响应由Activity Manager和Window Manager系统服务监控。当检测到以下情况的时候,将会产生ANR对话框:
1、在5s内都未响应按键或触摸事件
2、在广播接受者方法内,无法在10s内执行完程序。
二、如何避免ANR
2.1、UI线程只做与UI相关的操作,做一些处理事件比较短的操作。而需要长时间运行的操作,则放在子线程中完 成。(如网络和数据库的操作)。
2.2、使用AsyncTask类
A: doInBackground()方法执行耗时操作。
B: 在publishProgress()方法中去更新进度。该方法调用onProgressUpdate()回调方法。
2.3、如果想要开启子线程则:
如果想通过Thread方式,运行子线程。则应该将子线程的优先级设置为(int THREAD_PRIORITY_BACKGROUND //标准后台程序)。
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); //设置线程优先级为后台,这样当多个 线程并发后很多无关紧要的线程分配的CPU时间将会减少,有利于主线程的处理。
int THREAD_PRIORITY_AUDIO //标准音乐播放使用的线程优先级
int THREAD_PRIORITY_BACKGROUND //标准后台程序
int THREAD_PRIORITY_DEFAULT // 默认应用的优先级
int THREAD_PRIORITY_DISPLAY //标准显示系统优先级,主要是改善UI的刷新
int THREAD_PRIORITY_FOREGROUND //标准前台线程优先级
int THREAD_PRIORITY_LESS_FAVORABLE //低于favorable
int THREAD_PRIORITY_LOWEST //有效的线程最低的优先级
int THREAD_PRIORITY_MORE_FAVORABLE //高于favorable
int THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO //标准较重要音频播放优先级
int THREAD_PRIORITY_URGENT_DISPLAY //标准较重要显示优先级,对于输入事件同样适用。
如果广播接收器中要运行一个长时间的后台任务,应该使用IntentService来执行此任务。
三、增强响应能力
通常情况下、应用程序的响应时间如果超过100-200ms,用户会感觉到应用程序变慢。所以以下是增强响应能力的方法:
3.1、在后台执行耗时任务的时候,应该在前台显示一个Progressbar。
3.2、如果有一些耗时的初始化操作,应该异步进行,并显示加载动画,提示用户应用程序未死机。