var
Var的意义就是直接声明变量(但是对于指针而言,仅仅是声明,不可使用),并且赋值该类型的“零”值
普通赋值:
var index int
fmt.Print("index的值为:%d",index)
//index的值为:0
指针:
var p *int
fmt.Print("p的值为:",p)
// nil
*p = 10
// error报错
make
仔细说说make,这个很有意思。
根据定义func make(t Type, size …IntegerType) Type, 首先看返回make直接返回的是Type类型值,make的Type参数仅仅(只能)为slice,map,channel三种中的一种,对于三种不同的类型,make的size参数详细声明如下:
- 对于slice而言,第一个size表示长度,第二个size表示容量,且容量不能小于长度,如果省略第二个size,则默认“容量=长度”。
- 对于map而言,会根据size的大小分配资源,让资源足够存储size个元素,如果省略size,会默认分配一个小的起始size。
- 对于channel而言,size表示缓冲区容量,如果省略size,channel为无缓冲channel。
slice初始化:
go_slice := make([]int, 5, 10) // 直接创建
fmt.Println(go_silce)
// -> [0,0,0,0,0]
map初始化:
go_map := make([string],string)// 直接创建
go_map["csdn"] = "NO:01"
fmt.Println(go_map)
// {"csdn":"NO:01"}
go_channel := make(chan int32, 100)
fmt.Println(makeChan)
// 输出: 0xc000112000
new
func new(Type) *Type,首先看返回 new直接返回指向Type的指针。其次make只有一个Type参数,与"make"不同的是,new的Type可以为任意数据类型,
func main() {
var j *int
j = new(int)
fmt.Println(j)
fmt.Println(*j)
*j = 10
fmt.Println(*j)
}
//1.物理地址
2.0
3.10