golang 中 var := make 3个的区别

var     变量声明多用于全局变量
var name type :   
定义一个 type 类型的变量 name, 并分配内存空间给 name 赋 type 类型的零值。

var name *type :   
定义一个 type 类型的指针变量 name, 指针变量不分配内存空间,零值为 nil。

:=     简短声明多用于局部变量
i := 5
声明一个 int 型变量 i,分配内存空间并赋值。

i := 5.5
声明一个 float64 型变量 i,分配内存空间并赋值。

i := false
声明一个 bool 型变量 i,分配内存空间并赋值。

i := “Golang”
声明一个 string 型变量 i,分配内存空间并赋值。

       type dog struct {
           name string
           age  int
       }
i := dog{"xiao", 5}            i := dog{name: "xiao"}
声明一个 dog 型变量 i,分配内存空间并赋初值。

new()   分配内存函数,返回内存地址
var i *int
i = new(int)
or
i := new(int)
声明一个 int 型指针 i,分配一个 int 的内存空间,并把内存地址给 i。

make()   分配内存函数,仅用于 chan、map 和 slice,返回的数据类型就是这三个类型本身。
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
chan、map 和 slice 这三种类型本身就是引用类型,所以没必要返回指针类型
 

  • 8
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值