本文内容取自于对狄泰学院 唐佐林老师 C++深度解析 课程的学习总结
布尔类型
C++中的布尔类型
- C++在C语言的基本类型系统之上增加了bool
- C++中的bool可取的值只有true和false
- 理论上bool只占用一个字节
注意:
true代表真值,编译器内部用1表示
false代表非真值,编译器内部用 0来表示
布尔类型的值
- bool类型只有true(非0)和false(0)两个值
- C++编译器会将非0值转换为true, 0值转换为false
下面的代码输出什么?
bool b = 0;
printf("b = %d\n", b);
b++;
printf("b = %d\n", b);
b = b - 3;
printf("b = %d\n", b);
执行结果:
根据实验结果得出结论
布尔类型的变量,不为0便为1
布尔类型是C++中的基本数据类型
- 可以定义bool类型的全局变量
- 可以定义bool类型的常量
- 可以定义bool类型的指针
- 可以定义bool类型的数组
- 。。。
三目运算符
C++对三目运算符进行了升级
下面的代正确吗?
int a = 1;
int b = 2;
(a < b ? a : b) = 3;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
执行结果
- C语言中的三目运算符返回的是变量值
不能作为左值使用
- C++中的三目运算符可直接返回变量本身
既可作为右值使用,又可作为左值使用
注意:
三目运算符可能返回的值中如果有一个
是常量值,则不能作为左值使用。
C++中的引用
变量名回顾
1.变量名是一段实际连续存储空间别名
2.程序中通过变量来申请并命名存储空间
3.通过变量的名字可以使用存储空间
问题:
一段连续的存储空间只能有一个别名吗?
在C++中新增加了引用的概念
-
引用可以看作一个已定义变量的别名
-
引用的语法:Type& name = var;
int a = 4; int& b = a; //b为a的别名 b = 5; //操作b就是操作a
注意:
普通引用在定义时必须用同类型的变量进行初始化。实例代码
#include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { int a = 4; int& b = a; b = 5; printf("a = %d\n", a); printf("b = %d\n", b); printf("&a = %p\n", &a); printf("&b = %p\n", &b); return 0; }
执行结果
结论
a和b的值完全一样,地址也完全一样,所以引用b是a的别名
C++对三目运算符做了什么?
-
当三目运算符的可能返回都是变量时,返回的是变量引用
-
当三目运算符的可能返回中有常量时,返回的是值
int a = 1; int b = 2; (a < b ? a : b)= 3; //正确,返回a或b的引用,可作为左值 (a < b ? 1 : b)= 4; //错误,返回1或b的值,不能作为左值
小结
- bool类型是C++新增的基础类型
- bool类型的值只能是true和false
- C++中的三目运算符可作为左值使用
- C++中的引用可以看作变量的别名来使用
- 三目运算符的可能返回都是变量时,返回的是引用