Unity
濡梦
这个作者很懒,什么都没留下…
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【unity3d】解决NGUI在VR·cardboard中UI分屏的问题
问题描述:在cardboard中做UI是一个很头疼的问题。因为cardboard组件会自动屏蔽UI,默认的UGUI系统不会显示,NGUI也是如此,GUI能显示,但不会分屏。而开发VR时,不可避免的要使用UI,自己开发UI成本还太大。虽然谷歌SDK中有介绍使用UGUI的方式,但不好使,示例也不清晰。所以还是探索NGUI的方式更好,毕竟NGUI底子还是UGUI,毕竟NGUI自己还有很多拓展插件,比如i原创 2017-03-16 19:20:18 · 3074 阅读 · 0 评论 -
【unity3D·MMD】镜头数据vmd格式的读取插件实现
最近完成了一个小作品。MMD的历史就不多说了。自己从网上找了一些mikudance的一些资料,把镜头数据的动作文件vmd的内容导入到unity3d的摄像机里。原理:mikudance实际上记录的是关键帧的参数,并用三次贝塞尔曲线做插值运算。所以只要将这些数据提取出来,并对应出来进行插值再放到update里就可以了。这是作品示例,洛天依的极乐净土,2M的GIF动态图,我用1366*7原创 2017-05-12 02:46:36 · 10770 阅读 · 21 评论 -
【Unity3d】窗体透明
偶然在国外网站上看到的一个脚本,通过纯色背景抠像的方法,把windows的窗体透明化,可以用来做无背景的小头像、桌面精灵等。转载 2017-08-23 15:58:38 · 810 阅读 · 0 评论