【unity3D·MMD】镜头数据vmd格式的读取插件实现
最近完成了一个小作品。MMD的历史就不多说了。自己从网上找了一些mikudance的一些资料,把镜头数据的动作文件vmd的内容导入到unity3d的摄像机里。原理:mikudance实际上记录的是关键帧的参数,并用三次贝塞尔曲线做插值运算。所以只要将这些数据提取出来,并对应出来进行插值再放到update里就可以了。这是作品示例,洛天依的极乐净土,2M的GIF动态图,我用1366*7
原创
2017-05-12 02:46:36 ·
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