条款20:尽量以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value

  • 尽量以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value。前者往往比较高效,并可避免切割问题。
  • 以上规则并不适用于内置类型,以及STL迭代器的和函数对象。对它们而言,pass-by-value往往比较适当。
    PS:当面对STL迭代器和函数对象时,我们有责任看看它们是否高效且不受切割问题影响。

pass-by-value对比pass-by-reference:

class A:{
public:
	A();
	virtual ~A();//条款7
	...
private:
	string a1;
	string a2;
};
class B:public A{
public:
	B();
	~B();
...
private:
	string b1;
	string b2;
};

bool  fun(B b);//pass by value 方式
bool  fun(const B& b);//pass by reference 方式
//调用
B b;
bool is = fun(b);

分析:
pass by value:总体成本是6次构造和6次析构。
pass by reference to const:没有任何构造或析构调用。
by reference 的const很重要,表明不希望传入的b被修改,而by-value方式,b一定不会被修改,fun只能对其副本做修改。

切割问题:
b会被构造成A对象,任何B的特有化信息都会被切除。

//pass by value
void display(A a);
B b;
display(b);
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