单链表

哈哈哈。come on!!!
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "LinkList.h" 

/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */

struct Value//具体数据节点结构体定义,和表头结构体的定义类似 。一共有三个结构体:表头,指针域,以及数据节点 
{
    LinkListNode header;//结构体指针指向的就是header成员
    int v;
};

int main(int argc, char *argv[]) {
	int i = 0;
    LinkList* list = LinkList_Create();
    
    struct Value v1;
    struct Value v2;
    struct Value v3;
    struct Value v4;
    struct Value v5;
    
    v1.v = 1;
    v2.v = 2;
    v3.v = 3;
    v4.v = 4;
    v5.v = 5;
    
    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v1, LinkList_Length(list));//尾插法 ,注意传递node参数要进行类型的强制转换,插入的是节点,而不是指针域,或者表头 
    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v2, LinkList_Length(list));
    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v3, LinkList_Length(list));
    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v4, LinkList_Length(list));
    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v5, LinkList_Length(list));
    
    for(i=0; i<LinkList_Length(list); i++)
    {
        struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Get(list, i);//取出来的是结构体地址,应该转换成结构体指针,再利用结构体成员来取出数据信息 
        
        printf("%d\n", pv->v);
    }
    
    while( LinkList_Length(list) > 0 )
    {
        struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Delete(list, 0);//取出来的是结构体地址,应该转换成结构体指针,再利用结构体成员来取出数据信息  
        
        printf("%d\n", pv->v);
    }
    
    LinkList_Destroy(list);
	return 0;
}
#ifndef __LINKLIST_H__
#define __LINKLIST_H__
typedef void LinkList;//链表的数据封装 
typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode;//指针域的重命名,指针域的定义最重要,在链表中遍历节点的时候就是利用指针域的移动,
												//他既包含了当前节点的地址信息,由于它是结构体,所以又包含了下一个节点的地址信息; 
struct  _tag_LinkListNode{//指针域结构体的具体定义 
	LinkListNode* next;//用指针域定义指针域 
};

LinkList* LinkList_Create();

void LinkList_Destroy(LinkList* list);

void LinkList_Clear(LinkList* list);

int LinkList_Length(LinkList* list);

int LinkList_Insert(LinkList* list,LinkListNode* node,int pos);

LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list,int pos);

LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list,int pos);

#endif

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "LinkList.h"

typedef struct _tag_LinkList{//表头结构体 
	LinkListNode header;//表头指针,header是一个结构体,成员是一个指针 
	int length;//链表长度成员,在这里没有直接定义链表节点成员 
}TLinkList; 

LinkList* LinkList_Create() 
{
	TLinkList* ret = (TLinkList*)malloc(sizeof(TLinkList));//动态分配空间,刚刚创建的时候只需要分配表头的空间 
	if(ret != NULL){
		ret->length = 0;//对长度初始化为0 
		ret->header.next = NULL; //对表头指针成员初始化为NULL 
	}
	return ret;//返回表头地址 
}
	

void LinkList_Destroy(LinkList* list)
{
	free(list);
}

void LinkList_Clear(LinkList* list)
{
	TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
	if(sList != NULL){//让表头恢复到刚刚创建的状态 
		sList->length = 0;
		sList->header.next = NULL;
	}
}

int LinkList_Length(LinkList* list)
{
	TLinkList* sList = (TLinkList*)list;//除了destroy函数,其余函数基本上都会用到强制类型转换 
	int ret = -1;
	if(sList != NULL){//如果合法则返回当前长度 
		ret = sList->length; 
	} 
	return ret;
}

int LinkList_Insert(LinkList* list,LinkListNode* node,int pos)
{
	TLinkList* sList = (TLinkList*)list;//强制类型转换 
	int ret = (sList != NULL)&&(pos >= 0)&&(node != NULL);//合法性检测 
	int i = 0;
	
	if(ret){
		LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;//将表头指针强制转换为当前指针。结构体指针指向结构体中的第一个成员 
		for(i = 0;(i < pos) && (current->next != NULL);i++){//移动当前指针,使得当前指针的指针域指向的元素的位置即要插入新元素的位置 
			current = current->next;
		}	
		node->next = current->next;//将当前指针指向的下一个元素的位置赋值给要插入的节点的指针域 
		current->next = node;//将要插入的节点的位置赋值给当前指针的指针域 
		sList->length++;//更新长度 
	} 
	return ret;//成功插入返回1否则返回0 
}

LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list,int pos)
{
	TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
	LinkListNode* ret  = NULL;
	int i = 0;
	if((sList != NULL) && (pos >= 0) && (pos < sList->length)){//合法性检测 
		LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;//将表头指针赋值为当前指针 
		for(i = 0; i < pos;i++){//移动当前指针使得它的指针域指向要获取的节点 
			current = current->next;
		} 
		ret = current->next;//返回获取的节点 
	} 
	return ret;//返回的是结构体的指针,即结构体的地址 
}

LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list,int pos)
{
	TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
	LinkListNode* ret  = NULL;
	int i = 0;
	if((sList != NULL) && (pos >= 0) && (pos < sList->length)){
		LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
		for(i = 0; i < pos;i++){
			current = current->next;
		}
		ret = current->next;
		current->next = ret->next;//将当前指针的指针域指向要删除的节点的指针域,即可删除节点 
		sList->length--;//更新长度成员 
	}
	return ret;
}


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