QT学习笔记04内存回收

QT使用了对象树,进行内存回收,只要指定了父对象的对象,QT都会自动回收内存!回收顺序是反向遍历树!
要满足自动回收
1)指定父对象后
2)直接或间接继承于QObject

验证代码:

自定义按钮

头文件

#ifndef MYBUTTON_H
#define MYBUTTON_H

#include <QPushButton>

class MyButton : public QPushButton
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyButton(QWidget *parent = 0);
    ~MyButton();

signals:

public slots:
};

#endif // MYBUTTON_H

实现文件


#include "mybutton.h"
#include <QDebug>

MyButton::MyButton(QWidget *parent) : QPushButton(parent)
{

}

MyButton::~MyButton()
{
    qDebug() << "按钮被析构";
}

普通窗口组件

头文件

#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H

#include <QWidget>

class MyWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    MyWidget(QWidget *parent = 0);
    ~MyWidget();
};

#endif // MYWIDGET_H

实现文件

#include "mywidget.h"
#include <QPushButton>
#include "mybutton.h"

MyWidget::MyWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    /* 对于父窗口(主窗口),坐标系统相对于屏幕
     * 原点:相对于屏幕左上角
     * x: 往右递增
     * y: 往下递增
    */
    move(100, 100);


    /* 子窗口,坐标系统相对于父窗口
     * 原点:相对于窗口空白区域左上角(不包括边框)
     * x: 往右递增
     * y: 往下递增
    */
    QPushButton *b1 = new QPushButton(this);
    b1->move(100, 100);
    b1->setText("^_^");
    b1->resize(200, 100);

    QPushButton *b2 = new QPushButton(b1);

    b2->move(10, 10);
    b2->setText("@_@");


    MyButton *b3 = new MyButton(this);
    b3->setText("123");

    //1)指定父对象后  2)直接或间接继承于QObject
    //子对象如果是动态分配空间的new,不需要手动释放delete
    //系统会自动释放

}

MyWidget::~MyWidget()
{

}

框架文件

#include "mywidget.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MyWidget w;
    w.show();

    return a.exec();
}

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