程序员都知道的数据变量

1. 数据

1.1、定义

承载信息的符号

1.2 常见的数据

A:字符串常量 “hello”
B:整数常量 12,23
C:小数常量 12.345
D:字符常量 ‘a’,‘A’,‘0’
E:布尔常量 true,falseF:空常量 null(后面讲)

1.3 在Java中针对整数常量提供了四种表现形式——(理解)

A:二进制 由0,1组成。以0b开头。
B:八进制 由0,1,…7组成。以0开头。
C:十进制 由0,1,…9组成。整数默认是十进制。
D:十六进制 由0,1,…9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x/0X开头。

2. 变量

程序在运行过程中会处理很多数据,这些数据极有可能需要一个临时的栖息地,变量则可以提供这样的一个场所。
变量就是内存中用来存储数据的一块空间。
在这里插入图片描述

2.1 定义

在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量

2.2 变量的定义格式:

A:数据类型 变量名 = 初始化值;
B:数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;
在这里插入图片描述

2.3 变量的两种操作:

1、存值
2、取值
3、改值
在这里插入图片描述

2.4 变量的关注点

1、数据类型
2、变量名称
3、变量的值
4、变量的作用域,根据{} 来定
同一个作用域当中,变量不能重名
同一个变量在某一时刻,里面只能存在一个值,后来的值将替代/覆盖掉前面的值(前面的值永远找不到,没有撤
销)

2.5 使用变量注意项:

1、变量本身存在
2、变量的值要存在
3、使用时一定要存在于作用域之内
其作用域:从定义开始,到离它最近的左大括号相对的右大括号结束
注意:变量一旦被使用,那么必须保证它的值已经存在(形式参数除外)

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