C++中static的一些特性

static关键字是C, C++中都存在的关键字, 它主要有三种使用方式, 其中前两种只指在C语言中使用, 第三种在C++中使用(C,C++中具体细微操作不尽相同, 本文以C++为准). 
(1)局部静态变量 
(2)外部静态变量/函数 
(3)静态数据成员/成员函数 
下面主要讲解C++特有的:静态数据成员/成员函数。

C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数. 这是与普通成员函数的最大区别, 也是其应用所在, 比如在对某一个类的对象进行计数时, 计数生成多少个类的实例, 就可以用到静态数据成员. 在这里面, static既不是限定作用域的, 也不是扩展生存期的作用, 而是指示变量/函数在此类中的唯一性. 这也是”属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数”的含义. 因为它是对整个类来说是唯一的, 因此不可能属于某一个实例对象的. (针对静态数据成员而言, 成员函数不管是否是static, 在内存中只有一个副本, 普通成员函数调用时, 需要传入this指针, static成员函数调用时, 没有this指针. )   
      一   静态数据成员:  
      类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:  
        1.静态数据成员的定义。  
            静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。  
        其定义方式与全局变量相同。举例如下:    
        xxx.h文件  
        class   base{  
            private:  
            static   const   int   _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。  
        };      
        xxx.cpp文件  
        const   int   base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制.    
        注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef   #define   #endif或者#pragma   once也不行。   
        2.静态数据成员被类的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。举例如下:  
        class   base{  
              public   :  
              static   int   _num;//声明  
        };  
        int   base::_num=0;//静态数据成员的真正定义  
   
        class   derived:public   base{  
        };     
        main()  
        {  
            base   a;  
            derived   b;  
            a._num++;  
            cout<<"base   class   static   data   number   _num   is"<<a._num<<endl;  
            b._num++;  
            cout<<"derived   class   static   data   number   _num   is"<<b._num<<endl;  
        }  
        //   结果为1,2;可见派生类与基类共用一个静态数据成员。  
   
      3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。举例如下:  
      class   base{  
          public   :  
          static   int   _staticVar;  
          int   _var;  
          void   foo1(int   i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员  
          void   foo2(int   i=_var);//错误,_var为普通数据成员  
      };          
       
    4.静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为   所属类类型的   指针或引用。举例如下:        
      class   base{  
          public   :  
          static   base   _object1;//正确,静态数据成员  
          base   _object2;//错误  
          base   *pObject;//正确,指针  
          base   &mObject;//正确,引用  
      };     
   
  二,静态成员函数  
      静态成员函数没有什么太多好讲的。  
   
      1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用   类成员函数指针来储存。举例如下:  
          class   base{  
              static   int   func1();  
              int   func2();  
          };  
   
          int   (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针  
          int   (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针  
   
      2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。  
      3.静态成员函数不可以同时声明为   virtual、const、volatile函数。举例如下:  
        class   base{  
              virtual   static   void   func1();//错误  
              static   void   func2()   const;//错误  
              static   void   func3()   volatile;//错误  
        };   
   
  最后要说的一点是,静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问。

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