C++ 利用类的静态成员特性定义全局变量来存储信息

应用场景举例:
很多时候我们的工程需要定义一些全局的变量来存储共享的信息,怎么做才能既优雅又实用呢?这里我们来介绍一种方法。

假如工具需要把工具运行信息打印到控制台,你也许希望在运行异常的时候,在打印的最后打印所有的警告和错误,而不用在所有的打印Log中依次寻找,因此需要定义一个全局的变量存储每一个异常的信息,并在程序退出前统一打印一次。

定义全局的map存储是一个方案,但是map自动排序会把信息的存入顺序打乱,因此不是一个好办法。
这里介绍另外一种方案,利用类的静态数据成员的特性来解决这个问题。


//MyExample.h

class DebugInfo
{
public: 
static string errorInfo;
static string warnInfo;
};




//MyExample.cpp

string  DebugInfo::errorInfo = "";
string DebugInfo::warnInfo= "";

.......
//需要添加log的时候只需要在DebugInfo类中存入即可,记得加换行回车哦。
{
    string str = "Error>>> fail to find the parameter:" + valueName;
    DebugInfo::errorInfo += str + "\r\n";
    cout<< str <<endl;
}

......
{
    string str = "WARN>>> fail to parse the parameter's value:" + valueName;
    DebugInfo::  warnInfo  += str + "\r\n"; 
    cout<< str <<endl;
}


呵呵,是不是很好用?



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