C++ Builder XE10 动态二维数组的分配与释放

两种方法:
1。先定义一个一维数组的类型,然后再用该类型定义一个一维数组(实际上已经成为二维的)
相当于递归定义

typedef int array[COL]; //使用typedef定义一个具有COL个元素的数组类型
array *a; //定义二维数组,与一维数组相同
a=new array[row]; //为该一维数组(实际上二维)申请空间

该方法定义的动态二维数组的释放只需以下语句即可:
delete[] a;
a=NULL;


2。 使用数组指针,分配一个指针数组,将其首地址保存在b中,然后再为指针数组的每个元素分配一个数组

int **b=new int*[row]; //分配一个指针数组,将其首地址保存在b中 
for(i=0;i<row;i++) //为指针数组的每个元素分配一个数组
b=new int[col];

该方法定义的动态二维数组的释放需先释放指针数组的每个元素指向的数组,然后再释放该指针数组:
for(i=0;i<row;i++)
{
delete [col]b;
b=NULL;
}
delete [row]b;
b=NULL;


注意不同IDE环境对包含文件,局部变量的不同处理。

我定义了一个动态字符串二维数组如下:

//定义条件二维动态数组
typedef String TJsxT[1000];
TJsxT *TJsx;
TJsx=new TJsxT[TJnum+1];

这种二维的行与列的理解正确的是:TJsx[TJnum+1][1000],至于为什么,我个人是这样理解的,实际测试中就是这样理解的,反之错误。从定义上来讲,应当是先你申请了一个TJsxT这样的一个类,所以只能这样理解了。

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