F. Circle Perimeter

题目描述:

这个问题是求在二维网格中,与原点(0,0)欧氏距离在r和r+1之间的点的数量。欧氏距离是从原点到某点的直线距离。这些点的坐标都是整数。 欧式距离 : x 2 + y 2 简单来说就是求出 整数 x , y 中满足所有 r ≤ x 2 + y 2 < r + 1 的点 欧式距离:\sqrt{x^2+y^2}\\简单来说就是求出\\ 整数x,y中满足所有r\leq\sqrt{x^2+y^2}<r+1的点 欧式距离:x2+y2 简单来说就是求出整数x,y中满足所有rx2+y2 <r+1的点

思路:

根据对称性可知 a n s 为 4 ∗ 单个区间的 a n s 但是在坐标轴上的点有一点小问题 , 如果 x , y ≥ 0 的话 , 会将 x , y 轴上的点都记录 , 再乘 4 会全部计算 2 次 所以我们令 x ≥ 0 , y > 0 即可 , 那怎么计算符合要求的点呢 ? 暴力 ! ! ! 根据对称性可知ans为4*单个区间的ans\\ 但是在坐标轴上的点有一点小问题,如果x,y\geq0的话,会将x,y轴上的点都记录,再乘4会全部计算2次\\ 所以我们令x\geq0,y>0即可,那怎么计算符合要求的点呢? 暴力!!! 根据对称性可知ans4单个区间的ans但是在坐标轴上的点有一点小问题,如果x,y0的话,会将x,y轴上的点都记录,再乘4会全部计算2所以我们令x0,y>0即可,那怎么计算符合要求的点呢?暴力!!!

代码:

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

using ll=long long;
ll t,r;

int main(){
    cin >> t;
    while(t--){
        cin >> r;
        ll ans=0,height=r;
        for(ll i=0;i<=r;i++){
        	//如果i和height的欧氏距离大于(r+1)^2,i+1和height的欧氏距离必然大于(r+1)^2\\
        	//我们用双指针的思想,直接跳过
            while(i*i+height*height>=(r+1)*(r+1)) height--;
            //找到一个不会超过(r+1)^2的height,将所有的可能计算,检查是否满足
            ll tmp=height;
            //刚刚说了得大于0,且得满足i和tmp的欧氏距离大于等于r^2
            //同样根据双指针的思想,如果i和tmp小于,那i-1和tmp必然小于
            while(i*i+tmp*tmp>=r*r && tmp>0) tmp--,ans++;
        }
        cout << ans*4 << endl;
    }
    return 0;
}
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