网络编程中常见问题以及解决思路

最近在帮老师做一个P2P的项目,客户端包含注册以及登陆功能,关于数据库的选择,尝鲜采用了最新的mongoDB,但是在运行简单的demo的时候依然出现了许多的问题。文章会逐渐跟新,在我有时间的前提下:

关于RST ACK

本地测试正常,部署到服务器发现TCP通信出现故障,本机操作系统win10,服务器内核版本如下图所示:

这里写图片描述

在windows powershell运行程序发现出现socket.send()方法的错误,凡是网络问题就少不了抓包分析了~,本机采用wireshark进行抓包如下所示:

抓包问题

这里可以看到本机发送SYN(请问你有空么?)立马收到了服务器的回绝RST(没有!)。服务器上采用TCPDUMP指令进行抓包的时候也发现了问题的所在,能收到WINDOWS发来的SYN包,但是立马进行了不暇思索的回绝。

抓包

我们常见发送RST的情况有以下几种:
1、服务器端口没有打开
2、超时
3、缓存区中有内容未读取完全

这里的问题很容易定位,因为包中并未包含时间异常信息,直接在Windows10 上telnet检测端口通不通就好,(然后发现不通。

这里写图片描述

SYN(有空吗?)——>ACK,SYN(有空啊,你呢?)——>SYN(我也有空~)

最近还有一个很坑的地方就是多线程了~多线程中1、锁与2、阻塞 都是十分重要的概念,对应于python的join()方法以及lock()锁机制。最近一个常见的EOF报错就是因为主线程线性退出,留下子线程在独自运行,获取不到读入数据。这里可以采用join()方法,将子线程加入其中:

def Send(sock):
    while True:
        data = raw_input('>')
        sock.send(data)
        if data =='exit':
            print '连接结束'
            break
    sock.close()
def Recv(sock):
    while True:
        data = sock.recv(BUFFSIZE)
        if data == 'exit':
            break
        print data
    sock.close()


def main(): 
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    s.connect(ADDR)
    ts=Thread(target=Recv,args=(s,))
    ts.start()

    tr=Thread(target=Send,args=(s,))
    tr.start()
    tr.join()
if __name__=```
"__main__":
    main()
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对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题解决,有助于将理论知识应用于实践,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
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