C语言动态内存管理

为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了。

动态内存函数的介绍

malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟函数:

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
函数开辟空间原则如下:
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
而与其相关的函数为free函数,其作用为对动态申请(malloc,calloc,realloc)的内存进行释放。
函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。(C语言创作者没有考虑到的情况)
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
这里注意free是与mallo,calloc,realloc成对出现的,若动态申请了空间但未进行内存释放,则会导致系统内存泄露。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
代码示例如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* ptr = NULL;
	ptr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	//这里注意一下开辟空间的两种方法,上述为第一种
	//我们也可以用malloc(40)来开辟40个字节,其作用与第一种是一样的。
	if (NULL != ptr)
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			*(ptr + i) = i;
			printf("%d ", *(ptr + i));
		}
	}
	free(ptr);
	ptr = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
这里注意程序结束前一定要用free释放,否则会导致内存泄露。
另外在提一下:
我们创建的局部变量和形式参数是在栈区内开辟空间的,而动态内存分配则是在堆区内开辟空间,static修饰的变量则是在静态区中开辟空间。

calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
在这里插入图片描述
如上图所示,calloc所开辟的空间都会初始化为0,这也是其与malloc最主要的区别。

realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时
候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小
的调整。
函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);

ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
在这里插入图片描述

如上图所示,假如一个指针指向内存大小为40的字节,现在要把这个指针指向的空间扩充为80个字节,就需要reallo函数,若这个指针后没有多余的40个字节,那么系统会重新开辟80个字节的区域,使指针指向这个新开辟的80个字节的区域,若指针指向的原空间已经存放数据了,那么realloc会把存放的数据复制到新开辟的空间中,当然,若指针指向的原空间后还有40个字节,那么会直接在原空间后开辟40个字节。在我们使用realloc增加空间时,不要将其返回值赋给要开辟的空间的指针,若realloc扩容失败就会返回NULL,这时候若把返回值直接赋给已经存储了数据的指针空间,那么原指针会指向NULL,原先存放的数据会全部丢失。
代码示例如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
		return 1;
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	//
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	//增加空间
	int* ptr = (int*)realloc(p, 80);
	//当realloc开辟失败的是,返回的是NULL
	//....
	if (ptr != NULL)
	{
		p = ptr;
		ptr = NULL;
	}
	
	for (i = 10; i < 20; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	
	//释放
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

如上代码所示,realloc扩容时先重新建立一个指针变量,将扩容空间赋给新建的指针变量,判断其是否为空指针,若不为空,则赋值给需要扩容的原指针。
在这里插入图片描述
这里扩充一个与malloc相似的作用realloc(NULL,100)==malloc(100),两者都是开辟100字节的空间,没有区别。还要补充一点,malloc,calloc,realloc所开辟的内存都是void*类型的,需要对其开辟的空间进行强制类型转换。如int * p = (int * )malloc(40);

常见的动态内存错误

对NULL指针的解引用操作

void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}

这里若malloc内存开辟失败返回NULL后,对p指针解引用,编译器就会报错。

对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
	int i = 0;
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (NULL == p)
	{
		exit(1);
	}
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
	}
	free(p);
}

如上代码,开辟了可以存放十个整形的空间,但赋值时却越界访问了,这样可能不会报错,但可能会占用已用空间。

对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	free(p);//ok?
}

这是一个很常见的错误,free函数只能释放malloc,calloc,realloc开辟的空间,这种创建的指针变量空间、数组空间不可用free释放。

使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	p++;
	free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

这里对p开辟了空间,之后让p++,p不在指向原空间首地址,这时候若对p使用free函数,那么会造成内存泄露,因为有一块空间始终没有释放,在使用free释放malloc,calloc,realloc创建的空间时,一定要使其指针指向开辟的首地址。

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (NULL != p)
	{
		*p = 20;
	}
}

这里错误就很明显,创建完空间后,没有在使用完毕后用free释放空间,这里还要补充一点,在free对malloc,calloc,realloc创造的空间释放完毕后,还要使其指向NULL,如下代码:

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (NULL != p)
	{
		*p = 20;
	}
	free(p);
	p = NULL;
}

这样不会使内存空间变为随机值,防止产生野指针。

对同一块动态内存多次释放

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	free(p);
	free(p);//重复释放
}

使用free释放空间时,一次就足够了,不必释放多次。

C/C++程序的内存开辟

在这里插入图片描述
如上图所示,c与c++开辟内存时全局变量与静态变量都存储在数据段中,而局部变量和函数参数会在栈区内开辟空间,而malloc,calloc,realloc开辟的空间都存在堆中,如上图中“abcd”就是存放在代码段中。
下面是对这几个区的介绍:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结
    束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
    分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返
    回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分
    配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[];//柔性数组成员
}type_a;

以上为柔性数组的两种表示方式。

柔性数组的特点

结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大
小,以适应柔性数组的预期大小。
柔型数组的前提是结构体前有其他成员如:

struct st_type
{
	int a[0];//不是柔性数组成员
}type_a;

像上述这种代码就是错误的,因为结构体只有唯一成员,所以其不是柔性数组。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> 
struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(type_a));
	return 0;
}

在这里插入图片描述
用sizeof这样计算含有柔性数组的结构体,其返回的内存大小是不包含柔性数组的,如上述代码其结构体大小只是int型大小。
那怎么给柔性数组分配空间呢?

柔性数组的使用

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> 
struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

int main()
{
	int i = 0;
	struct st_type* p = (struct st_type*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));//分配空间
	//赋值
	p->i = 100;
	for (i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->a[i] = i;
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

对含有柔性数组的结构体分配空间要先对柔性数组上面的结构体成员开辟空间,之后加上要分配给柔性数组的空间。
那么肯定有人会有疑问,道理我都懂,结构体明明可以写成:

struct st_type
{
	int i;
	int* p_a;
}type_a;

那为什么还要发明柔性数组呢?

柔性数组的优势

代码1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> 
struct st_type
{
	int i;
	int* p_a;
}type_a;

int main()
{
	struct st_type* p = (struct st_type*)malloc(sizeof(type_a));
	p->i = 100;
	p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
	//业务处理
	int i;
	for (i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->p_a[i] = i;
	}
	//释放空间
	free(p->p_a);
	p->p_a = NULL;
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

//代码2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> 
struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

int main()
{
	int i = 0;
	struct st_type* p = (struct st_type*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));//分配空间
	//赋值
	p->i = 100;
	for (i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->a[i] = i;
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 代码2的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给
用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你
不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好
了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
柔性数组的空间是连续的,而指针分配的空间可能中间是有空隙的(容易造成内存碎片),连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(虽然并没有减少多少,但聊胜于无)。
最后制作不易,期待你的三连,若有问题,欢迎私信指出。

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