一、什么是Handler?
Handler是Android SDK中处理异步消息的核心类。
Handler的作用是让子线程通过UI线程通信来更新UI界面。
handler对象的常用方法
sendEmptyMessage():发送消息,消息内容是int型
sendMessage():发送消息,消息内容是Message型
obtainMessage():从消息中获得一个Message对象,sendMessage时发出此Message
Post():将Runnable对象放入线程队列,不建议使用,post方法运行在UI线程中,耗时操作将阻塞UI线程
postDelayed():延迟多久后,将Runnable对象放入线程队列,不建议使用,post方法运行在UI线程中,耗时操作将阻塞UI线程
在整个程序中,主线程有且只能有一个,而子线程却可以有很多,而handler就是接收这些子线程传来信息来更新UI界面的。
二、Looper和MessageQueue
一个子线程的发展都要经历以下几个过程
Looper是handler接受消息中的转换器,而MessageQueue是其中的消息队列。
Looper:
1、在Android中创建出的普通县城默认是没有消息循环的,run方法执行完毕,线程也就结束了。
2、如果让线程不停地循环工作时,可以使用Looper,将普通线程变成循环工作线程。
MessageQueue:
1、当创建Looper时,将会自动创建MessageQueue。
2、一个线程中只会存在一个Looper和一个MessageQueue。
3、当MessageQueue中有消息时,Looper将从MessageQueue取出消息。
三、Message
Message类用于存放消息中的数据,该类通常与Handler类配合使用
Message对象:消息对象,子线程将需要传递到UI线程的信息放入Message对象中,Message对象可以通过Handler对象的obtainMessage方法获得。
Message对象常用属性
1.what属性:int类型的消息码,接收方用来识别是什么消息
2.arg1,arg2属性:int类型,如果传递的消息仅仅是整形数字,可以将数字赋给arg1或arg2
3. obj属性:Object类型,如果传递的消息是String或任意类型时,可将数据赋给obj属性
4.sendToTarget属性:将消息发送给制定的Handler对象
四、使用Handler的步骤
- 在UI线程中创建Handler匿名内部类对象;
- 在匿名内部类中重写handlerMessage方法;
- 在UI线程中启动子线程;
- 在线程中获得Message对象;
- 将需要传递的数据赋值的Message对象中;
- 通过Handler对象的sendMessage方法发送消息到消息队列;
- 在handlerMessage方法中获取消息。
五、运用Handler的实例——实现倒计时
要实现的倒计时如下效果图所示:
代码如下所示:
xml布局:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.lenovo.liu.handledemo.Main2Activity">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="60dp"
android:orientation="horizontal">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="50dp"
android:text="设计时间"
android:textSize="25sp" />
<EditText
android:id="@+id/count_edit"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="50dp"
//运用EditText中hint属性给出提示语
android:hint="请输入倒计时间"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="50dp"
android:text="秒"
android:textSize="25sp" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="220dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:orientation="horizontal">
<TextView
android:id="@+id/count_text"
android:layout_width="120dp"
android:layout_height="60dp"
android:text="倒计时:"
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:id="@+id/down_text"
android:layout_width="40dp"
android:layout_height="60dp"
android:textSize="25sp" />
</LinearLayout>
<Button
android:id="@+id/count_btn"
android:layout_width="180dp"
android:layout_height="60dp"
android:layout_gravity="center"
android:text="开始计时"
android:textSize="20sp" />
</LinearLayout>
MainActivity中代码如下所示:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//定义各种属性
private Button countBtn;
private TextView downTxt;
private EditText countEdit;
//定义一个整形num,方便将字符串转变为整型
private int num;
//创建Handler
private Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//判断是否为what属性中的值,若是就输出
if (msg.what==1){
downTxt.setText(msg.arg1+"");
}
super.handleMessage(msg);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
bindID();//绑定ID
//创建监听事件
countBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
num=Integer.parseInt(countEdit.getText().toString());//将字符串转换成整型
// 创建子线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//运用for循环来输出数值
for(int i=num;i>=0;i--){
try {
Thread.sleep(1000);//每隔3一秒休息一次
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//获取Message对象
Message message=handler.obtainMessage();
// 将需要传递的数据赋值的Message对象中
message.what=1;
message.arg1=i;
//通过Handler对象的sendMessage方法发送消息到消息队列
handler.sendMessage(message);
}
}
}).start();//启动子线程
}
});
}
//绑定ID所创建的类
private void bindID() {
countBtn=findViewById(R.id.count_btn);
downTxt=findViewById(R.id.down_text);
countEdit=findViewById(R.id.count_edit);
}
}