Android Framework源码解读 - Audio - 序

本文介绍了Android音频架构,重点聚焦于AudioFlinger,它是媒体服务器的一部分,存在于mediaserver进程中。AudioFlinger处理来自APP、如AudioRecord、AudioTrack、MediaPlayer和SoundPool的音频数据,进行重采样和混音等工作。文章以Android 8.1源码为依据,提到了AudioMixer和AudioResampler两个关键子模块,并预告将深入探讨AudioFlinger的启动流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是官方提供的音频模块架构图:https://source.android.google.cn/devices/audio ,属于C/S架构,主要包含几部分:

APP -》Java Framework -》JNI -》C++ Framework::libaudioclient  《= Binder IPC =》C++ Framework::auidoserver  -》HAL  -》HW Driver(kernel)

Media Server: The media server contains audio services, which are the actual code that interacts with your HAL implementations. 代码主要位于 ./frameworks/av/services/audioflinger 目录

Client :以下这些应用层常用的功能,都属于audio client的具体实现。

1. AudioRecord: receiving data from an audio input device such as a microphone.

2. AudioTrack: <

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