自己对“改变CButton按钮控件的文本和背景颜色”的理解

本文记录了作者在CButton按钮控件上实现文本和背景颜色自定义的过程。作者首先声明了一个CColorBtn类,接着详细介绍了构造函数、鼠标按键响应函数以及如何通过重载PreSubclassWindow()函数确保按钮的OwnerDraw属性设置为True,以实现自绘功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前几天转发了一篇网上搜到的文章“改变CButton按钮控件的文本和背景颜色”,里边描述了从CButton类继承自己可改变字体与背景颜色的按钮类的方法,自己经过测试,并进行了一些修改和调整,现将自己的经历记录如下。

自先声明一个CColorBtn类,并在其中添加一写相关参数,添加项参见注释。

//CColorBtn.h
class CColorBtn : public CButton
{
	DECLARE_DYNAMIC(CColorBtn)

public:
	CColorBtn();
	virtual ~CColorBtn();
	void SetHighLightTextColor(COLORREF color);//设置高亮时字体的颜色
	void SetHighLightBkColor(COLORREF color);//设置高亮时的背景颜色
	COLORREF GetHighLightTextColor() const;//获取高亮时字体的颜色
	COLORREF GetHighLightBkColor() const;//设置高亮时的背景颜色


protected:
	virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);//重载,颜色的修改工作主要通过此函数来完	
        bool m_IsHighLight;//记录按钮是否处于高亮状态的标志
	UINT m_uStyle;//记录按钮类型的变量
	COLORREF m_HighLightTextColor;//文本高亮颜色值
	COLORREF m_HighLightBkColor;//背景高亮颜色值

protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	afx_msg void OnBnClicked();
protected:
	virtual void PreSubclassWindow();
public:
	afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFla
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