MFC 改变按钮颜色 - 自定义按钮类
按钮的重绘
主要原理是:一把按钮的重绘属性激活,而覆写DrawItem方法。
第一步:新建 自定义按钮类
新建一个MFC类CCustButton类,继承CButton类。
主要代码如下:
CustomButton.h 声明文件
// CCustomButton
class CCustomButton : public CButton
{
DECLARE_DYNAMIC(CCustomButton)
public:
CCustomButton();
virtual ~CCustomButton();
void SetButtonBgColor(COLORREF color);
void SetButtonTextColor(COLORREF color);
void SetButtonNewThemeBgColor(COLORREF color);
void SetButtonNewThemeTextColor(COLORREF color);
// 采用新主题
void AdoptNewTheme(BOOL bAdoptFlag);
private:
COLORREF m_bgColor; // 背景色
COLORREF m_textColor; // 前景色
COLORREF m_newBgColor; // 新主题 背景颜色
COLORREF m_newTextColor; // 新主题 前景色
BOOL m_bPressed; // 按键按下
BOOL m_bAdoptNewTheme; // 采用新主题 即:新背景色和新前景色
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
afx_msg void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
};
CustomButton.cpp : 实现文件
// CustomButton.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "CustomButton.h"
// CCustomButton
IMPLEMENT_DYNAMIC(CCustomButton, CButton)
CCustomButton::CCustomButton()
{
m_bgColor = RGB(240, 240, 240); // MFC按钮的标准颜色
m_textColor = RGB(0, 0, 0);
m_newBgColor = RGB(240, 240, 240);
m_newTextColor = RGB(0, 0, 0);
m_bAdoptNewTheme = FALSE;
m_bPressed = FALSE;
}
CCustomButton::~CCustomButton()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CCustomButton, CButton)
ON_WM_DRAWITEM()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_LBUTTONUP()
END_MESSAGE_MAP()
// CCustomButton 消息处理程序
void CCustomButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
CRect rect;
GetClientRect(rect); // 获得用户矩形 即:按钮的矩形
CDC dc;
dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC); //得到绘制的设备环境CDC
COLORREF gbColor;
COLORREF fbColor;
// 选择主题
if (m_bAdoptNewTheme)
{
gbColor = m_newBgColor;
fbColor = m_newTextColor;
}
else
{
gbColor = m_bgColor;
fbColor = m_textColor;
}
UINT state = lpDrawItemStruct->itemState; // 获得按钮状态
CRect focusRect(rect);
focusRect.DeflateRect(4, 4, 4, 4); // 获得一个缩小的矩形 deflate 缩小
if ((state & ODS_SELECTED) || (state & ODS_FOCUS)) {
CPen pen(PS_DASHDOTDOT, 1, RGB(0, 0, 0));
CBrush brush;
brush.CreateStockObject(NULL_BRUSH);
dc.SelectObject(&brush);
dc.SelectObject(&pen);
dc.FillSolidRect(rect,gbColor); // FillSolidRect只能使用固体色(由COLORREF参数决定)
dc.DrawFocusRect(focusRect); // 画一个焦点矩形 (焦点通常用一个点线表示)
dc.Draw3dRect(rect, RGB(51, 51, 51), RGB(0, 0, 0)); // 调用CDC成员函数绘制三维矩形
} else {
CPen pen(PS_DOT, 1, gbColor);
CBrush brush;
brush.CreateStockObject(NULL_BRUSH);
dc.SelectObject(&brush);
dc.SelectObject(&pen);
dc.FillSolidRect(rect, gbColor);
dc.Rectangle(focusRect);
}
dc.DrawEdge(rect, BDR_RAISEDINNER | BDR_RAISEDOUTER, BF_BOTTOMLEFT | BF_TOPRIGHT);
if (m_bPressed) {
dc.DrawFocusRect(focusRect);
dc.DrawEdge(rect, BDR_RAISEDINNER | BDR_SUNKENOUTER, BF_BOTTOMLEFT | BF_TOPRIGHT);
dc.Draw3dRect(rect, RGB(51, 51, 51), RGB(0, 0, 0));
}
// 写按钮的文字
CString strText;
GetWindowText(strText);
// SetBkMode 设置指定DC的背景混合模式,背景混合模式用于与文本,填充画刷和当画笔不是实线时
dc.SetBkMode(TRANSPARENT); // 设置 transparent(透明的)
dc.SetTextColor(fbColor);
if (state & ODS_DISABLED) {
dc.SetTextColor(RGB(172, 168, 153));
}
dc.DrawText(strText, rect, DT_CENTER | DT_SINGLELINE | DT_VCENTER);
dc.Detach();
}
//按钮被按下
void CCustomButton::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_bPressed = TRUE;
CButton::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
//按钮被释放
void CCustomButton::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_bPressed = FALSE;
CButton::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
//设置按钮背景的颜色
void CCustomButton::SetButtonBgColor(COLORREF color)
{
m_bgColor = color;
}
//设置按钮字体的颜色
void CCustomButton::SetButtonTextColor(COLORREF color)
{
m_textColor = color;
}
// 采用新主题
void CCustomButton::AdoptNewTheme(BOOL bAdoptFlag)
{
m_bAdoptNewTheme = bAdoptFlag;
// 重新绘制
this->InvalidateRect(NULL, TRUE);
}
// 新主题背景色
void CCustomButton::SetButtonNewThemeBgColor(COLORREF color)
{
m_newBgColor = color;
}
// 新主题前景色
void CCustomButton::SetButtonNewThemeTextColor(COLORREF color)
{
m_newTextColor = color;
}
第二步 修改按钮的自绘 属性
第三步 将按钮类修改为CCustomButton
dlg.h 声明文件
...
// 基础设置按钮
CCustomButton m_ctlBaseSetButton;
...
dlg.cpp 实现文件
...
void CBatchBoxingDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDOK, m_ctlBaseSetButton);
}
...
BOOL CBatchBoxingDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
...
m_ctlBaseSetButton.SetButtonBgColor(RGB(240, 240, 240));
m_ctlBaseSetButton.SetButtonTextColor(RGB(0,0,0));
m_ctlBaseSetButton.SetButtonNewThemeBgColor(RGB(0,255,0));
m_ctlBaseSetButton.SetButtonNewThemeTextColor(RGB(0,0,0));
...
}
// 任意位置,实现按钮主题改变
m_ctlBaseSetButton.AdoptNewTheme(TRUE);
...