MFC 改变按钮颜色 - 自定义按钮类

MFC 改变按钮颜色 - 自定义按钮类

按钮的重绘

主要原理是:一把按钮的重绘属性激活,而覆写DrawItem方法。

第一步:新建 自定义按钮类

新建一个MFC类CCustButton类,继承CButton类。

主要代码如下:
CustomButton.h 声明文件

// CCustomButton

class CCustomButton : public CButton
{
	DECLARE_DYNAMIC(CCustomButton)

public:
	CCustomButton();
	virtual ~CCustomButton();

	void SetButtonBgColor(COLORREF color);
	void SetButtonTextColor(COLORREF color);

	void SetButtonNewThemeBgColor(COLORREF color);
	void SetButtonNewThemeTextColor(COLORREF color);

	// 采用新主题
	void AdoptNewTheme(BOOL bAdoptFlag);

private:
	COLORREF m_bgColor;				// 背景色
	COLORREF m_textColor;			// 前景色

	COLORREF m_newBgColor;			// 新主题 背景颜色
	COLORREF m_newTextColor;		// 新主题 前景色

	BOOL m_bPressed;				// 按键按下

	BOOL m_bAdoptNewTheme;			// 采用新主题  即:新背景色和新前景色 

protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
	afx_msg void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
	afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
	afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
};

CustomButton.cpp : 实现文件

// CustomButton.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "CustomButton.h"


// CCustomButton

IMPLEMENT_DYNAMIC(CCustomButton, CButton)

CCustomButton::CCustomButton()
{
	m_bgColor = RGB(240, 240, 240);	   // MFC按钮的标准颜色
	m_textColor = RGB(0, 0, 0);

	m_newBgColor = RGB(240, 240, 240);
	m_newTextColor = RGB(0, 0, 0);

	m_bAdoptNewTheme = FALSE;
	m_bPressed = FALSE;
}

CCustomButton::~CCustomButton()
{
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CCustomButton, CButton)
	ON_WM_DRAWITEM()
	ON_WM_LBUTTONDOWN()
	ON_WM_LBUTTONUP()
END_MESSAGE_MAP()



// CCustomButton 消息处理程序

void CCustomButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
	CRect rect;
	GetClientRect(rect);		// 获得用户矩形 即:按钮的矩形

	CDC dc;
	dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);   //得到绘制的设备环境CDC 

	COLORREF gbColor;
	COLORREF fbColor;

	// 选择主题
	if (m_bAdoptNewTheme)
	{
		gbColor = m_newBgColor;
		fbColor	= m_newTextColor;
	}
	else
	{
		gbColor = m_bgColor;
		fbColor	= m_textColor;
	}


	UINT state = lpDrawItemStruct->itemState;				// 获得按钮状态
	CRect focusRect(rect);
	focusRect.DeflateRect(4, 4, 4, 4);						// 获得一个缩小的矩形   deflate 缩小   

	if ((state & ODS_SELECTED) || (state & ODS_FOCUS)) {
		CPen pen(PS_DASHDOTDOT, 1, RGB(0, 0, 0));
		CBrush brush;
		brush.CreateStockObject(NULL_BRUSH);
		dc.SelectObject(&brush);
		dc.SelectObject(&pen);
		dc.FillSolidRect(rect,gbColor);						// FillSolidRect只能使用固体色(由COLORREF参数决定)
		dc.DrawFocusRect(focusRect);						// 画一个焦点矩形  (焦点通常用一个点线表示)
		dc.Draw3dRect(rect, RGB(51, 51, 51), RGB(0, 0, 0));	// 调用CDC成员函数绘制三维矩形
	} else {
		CPen pen(PS_DOT, 1, gbColor);
		CBrush brush;
		brush.CreateStockObject(NULL_BRUSH);
		dc.SelectObject(&brush);
		dc.SelectObject(&pen);
		dc.FillSolidRect(rect, gbColor);
		dc.Rectangle(focusRect);
	}
	dc.DrawEdge(rect, BDR_RAISEDINNER | BDR_RAISEDOUTER, BF_BOTTOMLEFT | BF_TOPRIGHT);

	if (m_bPressed) {
		dc.DrawFocusRect(focusRect);
		dc.DrawEdge(rect, BDR_RAISEDINNER | BDR_SUNKENOUTER, BF_BOTTOMLEFT | BF_TOPRIGHT);
		dc.Draw3dRect(rect, RGB(51, 51, 51), RGB(0, 0, 0));
	}

	// 写按钮的文字
	CString strText;
	GetWindowText(strText);
	// SetBkMode 设置指定DC的背景混合模式,背景混合模式用于与文本,填充画刷和当画笔不是实线时
	dc.SetBkMode(TRANSPARENT);				// 设置 transparent(透明的)
	dc.SetTextColor(fbColor);
	if (state & ODS_DISABLED) {
		dc.SetTextColor(RGB(172, 168, 153));
	}
	dc.DrawText(strText, rect, DT_CENTER | DT_SINGLELINE | DT_VCENTER);
	dc.Detach();
}
//按钮被按下
void CCustomButton::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	m_bPressed = TRUE;

	CButton::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

//按钮被释放
void CCustomButton::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
	m_bPressed = FALSE;

	CButton::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
//设置按钮背景的颜色 
void CCustomButton::SetButtonBgColor(COLORREF color)
{
	m_bgColor = color;
}

//设置按钮字体的颜色
void CCustomButton::SetButtonTextColor(COLORREF color)
{
	m_textColor = color;
} 


// 采用新主题
void CCustomButton::AdoptNewTheme(BOOL bAdoptFlag)
{
	m_bAdoptNewTheme = bAdoptFlag;
	// 重新绘制
	this->InvalidateRect(NULL, TRUE);
}


// 新主题背景色
void CCustomButton::SetButtonNewThemeBgColor(COLORREF color)
{
	m_newBgColor = color;
}

// 新主题前景色
void CCustomButton::SetButtonNewThemeTextColor(COLORREF color)
{
	m_newTextColor = color;
}

第二步 修改按钮的自绘 属性

在这里插入图片描述

第三步 将按钮类修改为CCustomButton

dlg.h 声明文件

...
// 基础设置按钮
CCustomButton m_ctlBaseSetButton;
...

dlg.cpp 实现文件

...
void CBatchBoxingDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDOK, m_ctlBaseSetButton);		
}
...
BOOL CBatchBoxingDlg::OnInitDialog()
{
	CDialog::OnInitDialog();
	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
...
	m_ctlBaseSetButton.SetButtonBgColor(RGB(240, 240, 240));
	m_ctlBaseSetButton.SetButtonTextColor(RGB(0,0,0));

	m_ctlBaseSetButton.SetButtonNewThemeBgColor(RGB(0,255,0));
	m_ctlBaseSetButton.SetButtonNewThemeTextColor(RGB(0,0,0));
...
}

//  任意位置,实现按钮主题改变
m_ctlBaseSetButton.AdoptNewTheme(TRUE);
...
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