问题描述
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和 1439。
输出格式
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出”IGNORED”(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
样例输出
2
1
1
IGNORED
样例说明
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。
这道题读懂了其实挺简单
有一种想法是按照优先级去找窗口,然后去匹配点击,如果能够匹配则输出该窗口,如果所有的都不能匹配则输出IGNORED
另一种想法是根据窗口去匹配点击,按照输入窗口的额顺序去匹配点击,如果匹配则比较优先级,记录下优先级最高的窗口
第一种方法实现有点小问题,按照优先级的话需要对优先级数组进行排序,而排序的话会打乱对应顺序,有点麻烦,就没有仔细去想了
我是按照第二种方法做的
其中优先级的更新采用的是操作系统中的一种优先级算法
1.无效点击直接忽略
2.有效点击则将所有优先级加一,然后将响应窗口的优先级置0,实现优先级的老化
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int winum;
int clicknum;
cin>>winum;
cin>>clicknum;
int win[winum][4];
int order[winum];
int click[clicknum][2];
for(int i=0;i<winum;i++)
{
cin>>win[i][0]>>win[i][1]>>win[i][2]>>win[i][3];
}
for(int i=0;i<clicknum;i++)
{
cin>>click[i][0]>>click[i][1];
}
for(int i=0;i<winum;i++)
{
order[i]=winum-i-1;
}
for(int i=0;i<clicknum;i++)
{
int rewin=0;
for(int j=0;j<winum;j++)
{
if(win[j][0]<=click[i][0]&&click[i][0]<=win[j][2]&&win[j][1]<=click[i][1]&&click[i][1]<=win[j][3])
{
if(rewin==0)
rewin=j+1;
else
{
if(order[j]<order[rewin-1])
rewin=j+1;
}
}
}
if(rewin==0)
cout<<"IGNORED"<<endl;
else
{
cout<<rewin<<endl;
for(int i=0;i<winum;i++)
{
order[i]++;
}
order[rewin-1]=0;
}
}
return 0;
}