动态内存管理的介绍

引言

动态内存管理是计算机科学中至关重要的概念之一。它涉及到在程序运行时动态地分配和释放内存,以便程序能够灵活地适应不同的需求。本文将介绍动态内存管理的基础知识,探讨其在实践中的应用,并讨论一些常见的动态内存管理技术。

1.动态内存分配的引入

我们先来看两个例子:

int num = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char str[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

在写代码的过程中我们常用以上方式开辟内存定义变量,这种内存开辟方式管理简单,不容易出错。静态内存分配在编译时完成,效率高,因为没有运行时开销。这种静态内存开辟的空间大小是固定的,申明数组时必须提前指定数组的大小,这就可能会导致一些空间未被利用产生内存浪费。并且当我们有不断变化的需求时,这种静态开辟内存的方式就不够灵活了。在此我们引入动态内存分配以满足我们的动态需求。

2.常见动态内存函数的介绍

2.1mallocfree

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc ( size_t size );
这个函数向内存申请一块 连续可用 的空间,并返回指向这块空间的指针。
  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数 size 0malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
C 语言提供了另外一个函数 free ,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free ( void* ptr );
free 函数用来释放动态开辟的内存。
  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数 ptr NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。

举个栗子:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int* ptr = NULL;
 ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
 if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
 {
 int i = 0;
 for(i=0; i<num; i++)
 {
 *(ptr+i) = 0;
 }
 }
 free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
 ptr = NULL;//是否有必要?
 return 0;
}

一个好习惯:一般我们在释放完内存后将指针置为空,目的是防止其成为野指针影响程序的安全性。

2.2calloc
C 语言还提供了一个函数叫 calloc calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc ( size_t num , size_t size );
  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0

举个栗子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
     int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
     if(NULL != p)
     {
         //使用空间
     }
     free(p);
     p = NULL;
     return 0;
}

如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,我们可以尝试使用calloc来完成
2.3realloc
  • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
  • 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下:

void* realloc ( void* ptr , size_t size );
  • ptr 是要调整的内存地址
  • size 调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 的空间。
  • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

                情况1:原有空间之后有足够大的空间;此种情况下扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

                情况2:原有空间之后没有足够大的空间;此种情况下的扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小 的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。

举个栗子:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int *ptr = (int*)malloc(100);
 if(ptr != NULL)
 {
     //业务处理
 }
 else
 {
     exit(EXIT_FAILURE);    
 }
 //扩展容量
 //代码1
 ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
 
 //代码2
 int*p = NULL;
 p = realloc(ptr, 1000);
 if(p != NULL)
 {
 ptr = p;
 }
 //业务处理
 free(ptr);
 return 0;
}

这里我们来看一下代码一和代码二:代码一直接将以ptr为首地址扩展后的地址再次赋给ptr,代码二是将扩展后的地址赋给一个新指针p判断p不为空指针后将p赋给ptr,想必遇到这种问题大家一定是会选代码二对吧,realloc扩展内存是不一定的成功的系统也可能内存满了无法扩展那么realloc就是返回一个空指针如果我们此时用ptr接收那么ptr指针指向的数据空间就会丢失对程序产生极大的危害。所以我们一般用第二种方法保证安全性。

3.常见的动态内存错误

正如我上面所说,动态内存分配相较于静态内存分配有着更高的灵活性,这就导致动态内存开辟就会有更大的可能性会犯错。下面介绍一下我们在使用动态内存开辟过程中一些经常出现的错误:

3.1 NULL指针的解引用操作
void test()
{
 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
 *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
 free(p);
}

可能开辟失败p为NULL

正确写法:

void test()
{
    int *p = (int *)malloc(INT_MAX / 4);

    if (p == NULL) {
        // 内存分配失败,进行错误处理
        perror("malloc");
        return; // 或者采取其他错误处理措施
    }

    *p = 20;

    free(p); // 释放内存,避免内存泄漏
}
3.2 对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
 int i = 0;
 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
 if(NULL == p)
 {
 exit(EXIT_FAILURE);
 }
 for(i=0; i<=10; i++)
 {
 *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
 }
 free(p);
}

运行会导致程序崩溃;

3.3 对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
 int a = 10;
 int *p = &a;
 free(p);//ok?
}

p不是动态开辟的内存;

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 p++;
 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
3.5 对同一块动态内存多次释放
void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
 free(p);//重复释放
}
3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 if(NULL != p)
 {
 *p = 20;
 }
}
int main()
{
 test();
 while(1);
}

这些问题我们现在看起来可能会觉得太蠢了,不过当我们实际操作时可能就会犯这些错。

4.C/C++程序的内存开辟

C/C++ 程序内存分配的几个区域:
1. 栈区( stack ):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结
束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返
回地址等。
2. 堆区( heap ):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收 。分
配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)( static )存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了这幅图,我们就可以更好的理解在《 C 语言初识》中讲的 static 关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在 栈区 分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被 static 修饰的变量存放在 数据段(静态区) ,数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序 结束才销毁。
所以生命周期变长。

5.柔性数组

也许你从来没有听说过 柔性数组( flexible array 这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
举个栗子:
typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
}type_a;
6.1 柔性数组的特点:
  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
6.2 柔性数组的使用
//Code1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
 p->a[i] = i;
}
free(p);
这样柔性数组成员 a ,相当于获得了 100 个整型元素的连续空间。
6.3 柔性数组的优势
上述的 type_a 结构也可以设计为:
//Code2
typedef struct st_type
{
 int i;
 int *p_a;
}type_a;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
 p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
上述 Code 1 和 Code 2 可以完成同样的功能,但是 Code 1 的实现有两个好处:
第一个好处是: 方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free 可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要 free, 所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free 就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是: 这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

总结

以上就是关于动态内存的基本介绍,这种动态内存分配方式在我们的数据结构中会被大量使用,希望大家多在实践中学习使用。

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