C语言自定义类型:结构体,枚举,联合

本文详细介绍了C语言中结构体的基础概念、声明、内存对齐规则、位段、枚举和联合的使用,以及它们在内存占用和性能优化中的影响,包括结构体大小计算和存储形式判断的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.结构体

1.1结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.2结构的声明
struct tag
{
    member-list;
}variable-list;

描述一个学生:

struct Stu
{
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
 char sex[5];//性别
 char id[20];//学号
}; //分号不能丢
1.3特殊的结构声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明。

 例如:

//匿名结构体类型
struct
{
 int a;
 char b;
 float c;
}x;
struct
{
 int a;
 char b;
 float c;
}a[20], *p;

上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。在编译过程中编译器会将两个声明当成不同的类型所以 代码 p = &x; 是非法的。 

1.4结构体的自引用

一个结构体内的成员变量可不可以是另一个结构体变量呢?

struct Node
{
 int data;
 struct Node next;
};

这种引用方法是错误的,因为我们计算结构体大小时会计算他成员变量的大小而其成员变量又是一个结构体变量就这样一直循环。

正确的引用方式:

struct Node
{
 int data;
 struct Node* next;
};

如此这般我们将位置的结构体变量的大小换位结构体指针的大小,这样我们就能计算出结构体的大小啦。

另外当我们声明匿名结构体时也要注意

typedef struct
{
 int data;
 Node* next;
}Node;
//这样写代码,可行否?
//解决方案:
typedef struct Node
{
 int data;
 struct Node* next;
}Node;

当我们重命名匿名结构体并使用其结构体指针时我们是先使用后重命名的所以匿名结构体不能自引用。

1.5 结构体变量的定义和初始化

当我们定义了结构体类型,该如何继续定义里面的变量呢,其实非常简单

struct Point
{
 int x;
 int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu        //类型声明
{
 char name[15];//名字
 int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

如上述代码我们有许多方式定义变量。

1.6 结构体内存对齐

我们已经掌握了结构体的基本使用了。

现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。

这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐。

如何计算?

首先得掌握结构体的对齐规则:

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。

  • VS中默认的值为8
  • Linux中没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小

3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

下面有一些练习

//练习1
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
//练习2
struct S2
{
 char c1;
 char c2;
 int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
//练习3
struct S3
{
 double d;
 char c;
 int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{
 char c1;
 struct S3 s3;
 double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));

练习1的答案是:12

练习2的答案是:8

练习3的答案是:16

练习4的答案是:32(因为嵌套的结构体的对齐数大于VS的默认对齐数8,所以取8)

为什么存在内存对齐?

1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访 问。

总体来说: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到: 让占用空间小的成员尽量集中在一起。

//例如:
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
struct S2
{
 char c1;
 char c2;
 int i;
};

S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。

1.7修改默认对齐数

我们可以使用#pragma这个预处理指令,改变我们的默认对齐数。

#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
    //输出的结果是什么?
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    return 0;
}
1.8结构体传参
struct S
{
 int data[1000];
 int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
 printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
 printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
 print1(s);  //传结构体
 print2(&s); //传地址
 return 0;
}

上面的两种传参方式我们选择哪一种呢?

——首选print2函数。

原因: 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的 下降。

2.位段

2.1什么是位段 

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

  • 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
  • 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

for examp:

struct A
{
 int _a:2;
 int _b:5;
 int _c:10;
 int _d:30;
};

那如何计算位段的大小呢? printf("%d\n", sizeof(struct A)); 

2.2位段的内存分配
  • 1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
  • 2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的
  • 3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段
//一个例子
struct S
{
 char a:3;
 char b:4;
 char c:5;
 char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;

位段的空间开辟:尾端的存储不是一个个往后排的,而是每个成员变量所占空间的bit数来为其开辟的。例如上述的位段A,a占一个字节,b占一个字节,c占两个字节,d占4个字节,所以sizeof(struct A) = 8。

3.枚举

顾名思义就是一一列举。

把可能的取值一一列举。

比如我们现实生活中:

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。

性别有:男、女、保密,也可以一一列举。

月份有12个月,也可以一一列举

3.1枚举类型的定义
enum Day//星期
{
 Mon,
 Tues,
 Wed,
 Thur,
 Fri,
 Sat,
 Sun
};
enum Sex//性别
{
 MALE,
 FEMALE,
 SECRET
};
enum Color//颜色
{
 RED,
 GREEN,
 BLUE
};

以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。 {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。 例如: 

enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};
3.2枚举的优点

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?

枚举的优点:

  • 1. 增加代码的可读性和可维护性
  • 2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨
  • 3. 便于调试
  • 4. 使用方便,一次可以定义多个常量 
3.3枚举的使用
enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5;  

4.联合

4.1 联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。 比如:

//联合类型的声明
union Un
{
 char c;
 int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));
4.2联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联 合至少得有能力保存最大的那个成员)。 

union Un
{
 int i;
 char c;
};
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程 

 我们根据联合的特点我们想到可以使用联合判断计算机的存储形式(大端存储和小端存储)。

union Un {
	int i;
	char c;
};
int main(){
	//普通判断
	//int a = 1;
	//01 00 00 00
	//if (*(char*)&a == 1) {
	//	printf("小段存储\n");
	//}
	//else {
	//	printf("大端存储\n");
	//}
	//用联合判断
	union Un un = {0};
	un.i = 1;
	if (un.c == 1) 
		printf("小端存储\n");
	else
		printf("大端存储\n");
	return 0;
}
4.3计算联合的大小
  • 联合的大小至少是最大成员的大小。
  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

比如:

union Un1
{
 char c[5];
 int i;
};
union Un2
{
 short c[7];
 int i;
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));

Un1的大小是8,Un2的大小是16。

以上就是对C语言中一些常见的自定义类型的介绍,后续若有什么特别需要注意的点我会补充上去的。

  • 30
    点赞
  • 55
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值