自定义SwipeRefreshLayout实现上拉加载更多并自带系统的下拉刷新

/**
 * Created by lzy on 2017/6/6 0006.
 */

public class MySwipeRefreshLayout extends SwipeRefreshLayout{
    private final TextView mFooterView;
    ListView view;
    OnListScrollListener listener;
    boolean isLoading;//判断当前layout是否在加载中,防止异步操作导致加载中再重复加载
    boolean isShowing;//判断底部加载栏是否需要显示
    Context mContext;
    public MySwipeRefreshLayout(Context context) {
        super(context);
        mContext = context;
        mFooterView = new TextView(mContext);
        mFooterView.setText("正在加载中");
        mFooterView.setGravity(Gravity.CENTER);
        mFooterView.setTextSize(22);
    }

    public MySwipeRefreshLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mContext = context;
        mFooterView = new TextView(mContext);
        mFooterView.setText("正在加载中");
        mFooterView.setGravity(Gravity.CENTER);
        mFooterView.setTextSize(22);
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
        if(view ==null){
            if(getChildAt(0)instanceof ListView){
                view = (ListView)getChildAt(0);
            }
        }
    }
    /**
     * 在分发事件的时候处理子控件的触摸事件
     *
     * @param ev
     * @return
     */
    private float mDownY, mUpY, lastFloat ;
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                // 移动的起点
                mDownY = ev.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                float mMoveY = ev.getY();
                // 移动过程中判断时候能上拉加载更多
                if (isLoadMore()&&!isShowing&&lastFloat>mMoveY+5) {
                    // 加载数据
                    setShowing(true);
                }
                lastFloat = mMoveY;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                // 移动的终点
                mUpY = getY();
                if (isShowing) {
                    // 加载数据
                    if(listener!=null){
                        isLoading = true;
                        listener.Refresh();
                    }
                }
                lastFloat = 0;
                break;
        }
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
    /**
     * 设置加载状态,是否加载传入boolean值进行判断
     *
     * @param showing
     */
    public void setShowing(boolean showing) {
        isShowing = showing;
        if (isShowing) {
            // 显示布局
            view.addFooterView(mFooterView);
        } else {
            // 隐藏布局
            view.removeFooterView(mFooterView);

            // 重置滑动的坐标
            mDownY = 0;
            mUpY = 0;
            isLoading = showing;
        }
    }

    private synchronized boolean isLoadMore() {
        boolean isLast = view.getLastVisiblePosition() == view.getAdapter().getCount()-1;
        return isLast&&!isLoading;
    }
    public void setOnListScrollListener(OnListScrollListener listener){
        this.listener = listener;
    }
    public interface OnListScrollListener{
        void Refresh();
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值